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死磕RDP协议,从截图和爆破说起
2024-08-28
RDP协议暴力破解
真实案例|RDP协议暴力破解卷土重来! 作者:aqniu星期六, 七月 2, 20160 背景 RDP(Remote Desktop Protocol)称为“远程桌面登录协议”,即当某台计算机开启了远程桌面连接功能后(在windows系统中这个功能是默认打开的),我们就可以在网络的另一端控制这台机器了.通过远程桌面功能,我们可以实时地操作这台计算机,在上面安装软件,运行程序,所有的一切都好像是直接在该计算机上操作一样. RDP攻击就是利用RDP功能登录到远程机器上,把该远程机器作为“肉鸡”,
死磕以太坊源码分析之rlpx协议
死磕以太坊源码分析之rlpx协议 本文主要参考自eth官方文档:rlpx协议 符号 X || Y:表示X和Y的串联 X ^ Y: X和Y按位异或 X[:N]:X的前N个字节 [X, Y, Z, ...]:[X, Y, Z, ...]的RLP递归编码 keccak256(MESSAGE):以太坊使用的keccak256哈希算法 ecies.encrypt(PUBKEY, MESSAGE, AUTHDATA):RLPx使用的非对称身份验证加密函数 AUTHDATA是身份认证的数据,并非密文的一部分
疯狂创客圈 JAVA死磕系列 总目录
无编程不创客,无案例不学习.疯狂创客圈,一大波高手正在交流.学习中! 疯狂创客圈 Java 死磕系列: [博客园 总入口] QQ群:104131248 [Java 聊天室] 实战从0开始,打造100W级 仿QQ IM后台 [Spring +Netty]: Spring Netty (整合实战,带源码) [IM协议 实战]: Netty+Protobuf 整合一:实战案例,带源码 Netty +Protobuf 整合二:protobuf 消息通讯协议设计的几个准则 P
死磕 Fragment 的生命周期
死磕 Fragment 的生命周期 本文原创,转载请注明出处.欢迎关注我的 简书 ,关注我的专题 Android Class 我会长期坚持为大家收录简书上高质量的 Android 相关博文.本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 本文例子中 github 地址:github BuzzerBeater 项目链接(第一个开源项目,目前在逐步更新一些知识点,希望对你有所帮助) 曾经在北京拥挤的13号线地铁上,一名背着双肩包穿着格子衫带着鸭舌帽脚踏帆布鞋的程序员讲了一句:“我
Netty环境搭建 (源码死磕2)
[正文]netty源码 死磕2: 环境搭建 本小节目录 1. Netty为什么火得屌炸天? 1.1. Netty是什么? 1.2. Netty火到什么程度呢? 1.3. Netty为什么这么火? 2. Netty是面试的必杀器吗? 3. 获取源码的注意事项 4. Netty工程 5. 运行 example 1. Netty为什么火得屌炸天? 1.1. Netty是什么? Netty是JBOSS提供的一个Java开源框架NIO框架,用以快速开发高并发.高可用.高可靠性的网络服务器程序,和也能开发
EventLoop(netty源码死磕4)
精进篇:netty源码 死磕4-EventLoop的鬼斧神工 目录 1. EventLoop的鬼斧神工 2. 初识 EventLoop 3. Reactor模式回顾 3.1. Reactor模式的组成元素: 3.2. Reactor模式的三步曲 4. Netty中的Reactor模式应用 5. channel系列类结构 5.1. channel家族成员 5.2. NioSocketChannel 类的层次机构 5.3. netty channel 和本地Channel的关系 6. NioEve
Java类加载器( 死磕 6)
[正文]Java类加载器( CLassLoader )死磕 6: 自定义网络类加载器 本小节目录 6.1. 自定义网络类加载器的类设计 6.2. 文件传输Server端的源码 6.3. 文件传输Client端的源码 6. 4 自定义加载器SocketClassLoader的源码 6.5. SocketClassLoader的使用 前面提到,除了通过Java内置的三大加载器,从JVM中系统属性中设置的三大地盘加载Java类,还存多种的获取Class文件途径.其中非常重要的一种途径,就是网络.
《死磕 Elasticsearch 方法论》:普通程序员高效精进的 10 大狠招!(完整版)
原文:<死磕 Elasticsearch 方法论>:普通程序员高效精进的 10 大狠招!(完整版) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/wojiushiwo987/article/details/79293493 人工智能.大数据快速发展的今天,对于 TB 甚至 PB 级大数据的快速检索已然成为刚需.Elasticsearch 作为开源领域的后起之秀,从2010年至今得到飞跃
死磕以太坊源码分析之Kademlia算法
死磕以太坊源码分析之Kademlia算法 KAD 算法概述 Kademlia是一种点对点分布式哈希表(DHT),它在容易出错的环境中也具有可证明的一致性和性能.使用一种基于异或指标的拓扑结构来路由查询和定位节点,这简化了算法并有助于证明.该拓扑结构有一个特点:每次消息交换都能够传递或强化有效信息.系统利用这些信息进行并发的异步查询,可以容忍节点故障,并且故障不会导致用户超时. KAD算法要处理的问题 如何分配存储内容到各个节点,新增/删除内容如何处理 如何找到存储文件的节点/地址/路径 节点状态
死磕以太坊源码分析之p2p节点发现
死磕以太坊源码分析之p2p节点发现 在阅读节点发现源码之前必须要理解kadmilia算法,可以参考:KAD算法详解. 节点发现概述 节点发现,使本地节点得知其他节点的信息,进而加入到p2p网络中. 以太坊的节点发现基于类似的kademlia算法,源码中有两个版本,v4和v5.v4适用于全节点,通过discover.ListenUDP使用,v5适用于轻节点通过discv5.ListenUDP使用,本文介绍的是v4版本. 节点发现功能主要涉及 Server Table udp 这几个数据结构,它们有
死磕Spring之AOP篇 - Spring AOP常见面试题
该系列文章是本人在学习 Spring 的过程中总结下来的,里面涉及到相关源码,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring 源码分析 GitHub 地址 进行阅读. Spring 版本:5.1.14.RELEASE 在开始阅读 Spring AOP 源码之前,需要对 Spring IoC 有一定的了解,可查看我的 <死磕Spring之IoC篇 - 文章导读> 这一系列文章 该系列其他文章请查看:<死磕 Spring 之 AOP 篇 - 文章导读> 目录 什么是 AOP? 为
MySQL强人“锁”难《死磕MySQL系列 三》
系列文章 一.原来一条select语句在MySQL是这样执行的<死磕MySQL系列 一> 二.一生挚友redo log.binlog<死磕MySQL系列 二> 前言 最近数据库老是出现下面死锁情况,借着这俩种情况出发详细的理解一下MySQL中的锁. Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction Deadlock found when trying to get lock; try restarting transact
【死磕NIO】— 探索 SocketChannel 的核心原理
大家好,我是大明哥,一个专注于[死磕 Java]系列创作的程序员. [死磕 Java ]系列为作者「chenssy」 倾情打造的 Java 系列文章,深入分析 Java 相关技术核心原理及源码. 死磕 Java :https://www.cmsblogs.com/group/1420041599311810560 前两篇文章我们分析了 Channel 及 FileChannel,这篇文章我们探究 SocketChannel的核心原理,毕竟下一个系列就是 [死磕 Netty]了. 聊聊Socket
mysql每秒最多能插入多少条数据 ? 死磕性能压测
前段时间搞优化,最后瓶颈发现都在数据库单点上. 问DBA,给我的写入答案是在1W(机械硬盘)左右. 联想起前几天infoQ上一篇文章说他们最好的硬件写入速度在2W后也无法提高(SSD硬盘) 但这东西感觉从来没证实过,故一时兴起,弄台虚拟机压测起来. 想搞清下面的问题: 1,mysql支撑多少连接数? 2,写入瓶颈到底是多少? 3,求QPS 畅想: 足够的CPU, load>远小于核数*2 足够的内存, 基本只用到物理内存 瓶颈在硬盘,写入速度应该能到90-100M/S(机械硬盘,7
ubuntu客户端使用RDP协议连接windows服务器
如果服务器是linux或unix,可以使用ssh远程连接服务器.也有服务器是windows的,通常使用RDP协议进行连接. 1 环境 客户端:ubuntu14.04 LST 服务器:windows server 2008 网络环境畅通,客户端.服务器能够互相 ping 通. 连接工具:ubuntu自带的Remmina远程桌面客户端. 2 连接步骤 2.1 windows服务器端设置 需要将[远程设置]----> [远程]中的“远程桌面”选项设置为第二个. 2.2 ubuntu客户端设置
RDP协议
远程桌面协议 (RDP),用于终端服务器和终端服务器客户端之间的通信.RDP 被封装并在 TCP 加密. 远程桌面协议基于,并是对扩展 T 系列的协议标准. 多声道支持协议用于单独的虚拟通道储存的演示文稿数据. 串行设备通信,授权信息. 高加密的数据 (键盘. 鼠标活动) 等. 因为 RDP 是核心 T.share 协议的扩展,多个其他功能将保留作为 RDP,如体系结构支持多点 (多方会话) 所需要的功能的一部分. multipoint 数据传递允许从应用程序在"实时多方传递而不必向单独 (例如
【Linux远程管理】RDP协议远程管理
RDP(Remote Desk Protocol).远程桌面协议,常用的Windows操作系统的远程桌面管理就就是基于该协议. 而在Linux下,我们也是可以找到开源的rdp server的,这就是xrdp.在linux系统上安装好了xrdp协议后,就可以 在任何支持RDP协议计算机上来远程访问这个桌面了. 我们以windows默认的远程桌面连接工具为例,连接远程linux主机(centos6),进行验证. (1)首先在linux上安装xrdp协议. wget http://mirrors.us
【死磕Java并发】-----Java内存模型之happend-before
在上篇博客([死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题.那么我们正确使用同步.锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before,从JDK 5 开始,JMM就使用happens-before的概念来阐述多线程之间的内存可见性. 在JMM中,如果一个操作执行的结果
死磕 java集合之DelayQueue源码分析
问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于实现定时任务. 继承体系 从继承体系可以看到,DelayQueue实现了BlockingQueue,所以它是一个阻塞队列. 另外,DelayQueue还组合了一个叫做Delayed的接口,DelayQueue中存储的所有元素必须实现Delayed接口. 那么,Delayed是什么呢? public
死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析
问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的? 简介 PriorityBlockingQueue是java并发包下的优先级阻塞队列,它是线程安全的,如果让你来实现你会怎么实现它呢? 还记得我们前面介绍过的PriorityQueue吗?点击链接直达[死磕 java集合之PriorityQueue源码分析] 还记得优先级队列一般使用什么来实现吗?
死磕 java集合之PriorityQueue源码分析
问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合,集合中的每个元素都有一个权重值,每次出队都弹出优先级最大或最小的元素. 一般来说,优先级队列使用堆来实现. 还记得堆的相关知识吗?链接直达[拜托,面试别再问我堆(排序)了!]. 那么Java里面是如何通过"堆"这个数据结构来实现优先级队列的呢? 让我们一起来学习吧. 源码分析 主要属性
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