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每日会议任务看板软件 需求池
2024-10-31
TFS看板晨会
迭代任务看板 打开任务看板 打开燃尽图查看剩余工作情况,如果离发布较近,但是还有很多剩余工作,可能需要提前准备移除一部分优先级低的需求,如果剩余工作较少,适当安排一些需求 任务板按照人员分组,查看每个人的剩余工作,如果有超过则适当提醒项目其他人员协助 关注初始估计超过8小时的任务,可能遇到难题,提前知晓安排人协助. 大致浏览任务观察是否有停滞的任务和过度并行的任务. 情景看板 遵循从右向左,从上到下的规则. 查看wip限制是否超标,如果并行过度则提醒相关人员重点关注合理安排当天工作. 测试完成列
Linux Framebuffer驱动剖析之一—软件需求
嵌入式企鹅圈将以本文作为2015年的终结篇,以回应第一篇<Linux字符设备驱动剖析>.嵌入式企鹅圈一直专注于嵌入式Linux和物联网IOT两方面的原创技术分享,稍后会发布嵌入式企鹅圈的2015年的年终总结和2016年的分享计划. 本系列文章将分析Linux Framebuffer驱动的作用(需求).框架.接口实现和使用.按笔者一直倡导的Linux学习理念-从软件需求的角度去理解Linux,对于Linux各个子系统,我们首先要理解其软件需求,从中自然会清楚其存在的价值和作用:接下来是理解子系统
【软件需求工程与建模 - 小组项目】第6周 - 成果展示2 - 软件需求规格说明书V4.3
成果展示2 - 软件需求规格说明书V4.3
失物找寻APP软件需求规格说明书——第三次团队作业
⭐对于软件需求规格说明书的理解 在没写这份软件需求规格说明书的时候我们组成员都不是很理解它的必要性,当然,写完之后才知道它的作用. 软件需求说明书的存在是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,双方进行理解和交流,反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据,并作为确认测试和验收的依据. 在写了这份软件需求规格说明书之后才更加明确我们项目的很多细节理解,包括它的背景.目的.项目产品的描述.功能描述.特点.具体需求.它的可用性等等,在正式做软件之前必须要把这些都细节
软件需求规格说明书(转自http://blog.csdn.net/li_canhui/article/details/6927540)
转自http://blog.csdn.net/li_canhui/article/details/6927540 1概述 1.1编写目的 指出编写<需求规格说明书>的目的.下面是示例: 编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体.为了使用户.软件开发者及分析和测试人员对该软件的初始规定有一个共同的理解,它说明了本软件的各项功能需求.性能需求和数据需求,明确标识各项功能的具体含义,阐述实用背景及范围,提供客户解决问题或达到目标所需要的条件或权能,提供一个度量和遵
C++轮子队-软件需求规格说明书
团队Github项目仓库 软件规格需求说明书 引言 编写目的 软件规格需求说明书书了“2048俄罗斯方块”1.0版本的软件功能性需求和非功能性需求. 文档约定 描述编写文档时所采用的标准或排版约定,包括正文风格,提示区或重要符号.例如,说明高层需求的优先级是否可以被所有细化分需求所继承,或者每个需求陈述是否都有优先级. 读者对象和阅读建议 该软件需求规格说明书针对开发人员.测试人员等,用于开发初期确定软件的系统设计,详细设计.本文内容包括面向用户分析.功能性需求.技术需求,阐述了系统的真实性.可
Linux Framebuffer驱动剖析之中的一个—软件需求
嵌入式企鹅圈将以本文作为2015年的终结篇,以回应第一篇<Linux字符设备驱动剖析>.嵌入式企鹅圈一直专注于嵌入式Linux和物联网IOT双方面的原创技术分享,稍后会公布嵌入式企鹅圈的2015年的年终总结和2016年的分享计划. 本系列文章将分析Linux Framebuffer驱动的作用(需求).框架.接口实现和使用. 按笔者一直倡导的Linux学习理念-从软件需求的角度去理解Linux.对于Linux各个子系统,我们首先要理解其软件需求,从中自然会清楚其存在的价值和作用:接下来是理解子系
第二阶段:2.商业需求分析及BRD:2.产品需求池
需求获取方式 比如公司战略方面的需求 用户的反馈:投诉 建议等等 产品经理需要时刻关注竞品以及行业的发展! 需求池:各个产品经理的需求总和成一个需求池.让资源更好的利用起来.有的公司还有个“需求管理员”的岗位.每个公司可以一周开一次会,集合一次需求. 可以尝试设置一个业务流程图来执行需求池的建立:比如哪个PM负责每一次的需求会,哪个PM来负责需求的分类,哪个PM来负责业务的渠道选择等等.
读《软件需求最佳实践》YOUGAN
这几天在看<软件需求最佳实践>作者徐锋老师的软件需求培训,三天的课程,虽然原来对需求也关注了很多,自己也做过需求分析和开发的工作,但是这次培训感觉收获还是很多.三天的培训先做个记录,后续多个点还可以逐个展开,不断的总结. 需求实践所面临的问题 需求完整性需要诸多用户的参与和确认,而且用户间需求本身也存在冲突的可能,因此需求更加强调角色和场景和划分,一个所有用户需要都能够满足的需求往往不是一个好需求. 需求过程缺乏用户的参与,我们往往是技术驱动,习惯性的跳到模块的划分导致需求本身验证困难,也导致
SRS文档 软件需求说明书
[摘要] 随着信息时代科技的飞速发展,经济全球化已广为人知,英语作为全球最主要的语言之一,受到越来越多的人的喜爱,不仅为了增长知识,也为了能适应社会发展的需求.但是,学英语最重要的事首先是积累词汇,没有一定的词汇量是没法学好英语的,现在,背单词的问题困扰了一代又一代的学生们,往往把它看作是一种既乏味又复杂的一件事.针对这一问题,我们小组决定发明一个背单词软件,帮助广大学子早日解决背单词带来的烦恼,提高学生们的学习效率. 关键词: ATM.C/S架构.JAVA.Access 目 录 引 言...
软件需求规格说明书(spec)
1.spec 的目标是什么,spec 的目标不包括什么? 我们的目标是对用户发布的各种需求(需要伙伴的需求)进行处理,使别的用户可以看到信息,并且成功找到合适的伙伴一起! 不包括对用户之间的联系. 2.spec 的用户和典型场景是什么? 用户是拥有需求的人,例如需要驴友.需要交友.需要跑步的伙伴等等. 典型场景: 3.spec 用到哪些术语,他们的定义是什么? 当前位置:用户所在的地点: 需求类型:用户的需求类型,如下图 4.用户如何使用软件的功能的? 5.各种边界条件是什么,软件功能应该怎么样
Go Going软件需求规格说明书
1.目标是什么,目标不包括什么? 我们软件的目标是让大学生走出校园,用最小的花费到更多的地方去,开阔视野,读万卷书再行万里路. 目标暂且不包括外校学生 2.用户和典型场景是什么? 用户:在校大学生 典型场景:节假日以及平时闲暇时间,想去附近的景点旅游散心 3.用到哪些术语,他们的定义是什么? java语言:java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言.Java 技术具有卓越的通用性.高效性.平台移植性和安全性. sql数据库:SQL Server 是Microsoft 公司推出的
软件需求规范说明 (Software Requirements Specification, 简称SRS)
GB/T 9385-2008 笔记 为了形成确定和完备的规格说明, 我们需要明确 软件的顾客希望得到什么; 软件的供方理解用户想要什么; 4.2 SRS的基本性质 SRS是对在具体环境中执行确定功能的特定软件产品.程序或一组程序的规格说明. SRS可由来自供方.顾客或双方的一个或多个人员来编写,推荐双方人员联合编写. SRS编写人员应该关注以下基本点: 功能 - 软件将执行什么功能? 外部接口 - 软件如何与人.系统的硬件及其他硬件和其他软件进行交互? 性能 - 各种软件功能的速度.响应时间.恢
SE Springer小组《Spring音乐播放器》软件需求说明3
3 需求规定 3.1对功能的规定 基本功能与相关的输入输出如下表所示.歌曲播放.停止.暂停等功能调用MCI库,数据在MCI库下如何运作与用户的直观感受无关,就不具体列出. 输入 处理 输出 用户登录信息(string型) 存储登录名与密码 输出登录名 读取歌曲名(string型) 按歌曲名首字母排序 输出歌曲名(string型) 歌曲文件名 得到歌曲时长并转化为分秒形式 输出时长 鼠标左键双击信息 定位至歌曲 播放音乐 支持的终端数:1.(windows系统) 并行操作的用户数:1.(不涉及到联
每日会议<第二天>
昨天:看android编程教学视频 今天:看了老师给的学姐.学长软件的代码,找到他们的优缺点,取长补短 困难:创新意识少,提不出建设性意见,缺少自己的思想
SE Springer小组《Spring音乐播放器》软件需求说明之四
4 运行环境规定 4.1设备 我们计划完成的音乐软件较小巧,功能并不复杂,在普通笔记本电脑中即可运行,并无特殊硬设备要求. 4.2支持软件 需要用到windows操作系统,用VS编写C/C++代码,还需要用到PostgreSQL数据库.测试支持软件拟采用国内免费软件测试工具AutoRunner. 4.3 接口 说明该软件同其他软件之间的接口.数据通信协议等. Spring音乐播放器没有开发API,有人机交互界面(UI). 数据通信协议(data communication protocols),
Team++_炸弹人软件需求说明书
目标是什么,目标不包括什么? 目标是制造一款受青年人(大学生或中学生)喜爱的手机益智闯关游戏,可以用来打发时间或放松心情. 用户和典型场景是什么? 用户:学生 典型场景:在宿舍无聊时.在睡觉之前或在课间休息时,缓解学习压力,放松心情. 用到哪些术语,他们的定义是什么? Visual Studio 2010 Cocos2dx:是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android
每日站立会议——敏捷流程scrum实践
每日站立会议是敏捷流程scrum中的很重要的一个制度之一. 功能: 1.快速同步进展,让项目组内部的员工互相了解彼此的进展,从而了解本项目的整体进展. 2.给每个人一种精神压力,信守承诺.这是一种面对面的精神压力,直面项目进展. 3.培养团队的文化,让每个人意识到:我不是一个人在战斗,我们是一个团队. 站立会议的目的: 1.让所有人了解其他人在做什么,当前项目计划进展如何 2.帮助大家解决那些阻碍做事情的问题,以及共享承诺这些都非常有利于提高团队合作精神的. 注意
软件项目需求调研中的5W+1H定律案例分析
转:http://www.educity.cn/se/620915.html 对于软件的需求调研活动,虽然曾经写过三篇相关的需求管理文章,出发角度是从整体的需求管理过程考虑:在引入CMM(二)需求管理KPA活动的基础上,列举了如何进行需求调研前的需求管理计划活动:在失败的项目中,找出规范和管理软件需求过程的关健点及需求关联的模型架构(这些可以参考以前写过的<CMM需求管理实践经验记录谈>.<从CMM角度考虑需求管理计划>.<如何用CRC模型来确定需求>).一直以来,感觉
[转] Agile Software Development 敏捷软件开发
原文作者:kkun 原文地址:http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/agile_software_development.html 敏捷是什么 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作. 敏捷宣言的诞生 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(SnowBird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全
敏捷软件开发 Agile software Development(转)
原文链接: http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/2099253.html 敏捷软件开发 Agile software Development 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作 敏捷宣言的诞生: 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(Snowbird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全
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