Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模
在实际的OAF页面TABLE的使用中,会有很多时候需要在前台页面中显示序号,虽然在sql中可以使用rownum来获得序号,但是rounum的优先级比order by 高,所以在语句中order by 和rownum混合使用会发现,前面的序号并不是理想中排序的序列号. 所以可以在VO里面新建一个字段用来存放序号的值,初始化VO的时候使用RowSetIterator对结果集进行迭代,然后重置该值. 同理,可以使用此方法在初始化出一个多行的数据集的时候初始化序列号. 参考方法如下 public voi
目录 背景知识 用例图 类图 序列图 状态图 活动图 组件图 部署图 结束语 英文原文:UML basics: An introduction to the Unified Modeling Language 到了21世纪——准确地说是2003年,UML已经获得了业界的认同.在我所见过的专业人员的简历中,75%都声称具备UML的知识.然而,在同绝大多数求职人员面谈之后,可以明显地看出他们并不真正了解UML.通常地,他们将UML用作一个术语,或对UML一知半解.大家对UML缺乏理解的这种状况,促进
一.概述 本文主要论述的内容是如何使用UML来指导(辅助)项目设计.在此篇文章中,假设读者对UML已经有了概念上的认识,对UML中出现的名词都能很好的理解. UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模. 在一个完整的软件项目开发流程中,我们一般将之分为四个阶段: l 一是分析阶段,主要关心问题域中的主要概念(如抽象.类和对象等)和机制. l 二是设计阶段,主要考虑定义软件系统中技术细节的类(如处理用户接口.数据