[DllImport("user32.dll")]//拖动无窗体的控件 public static extern bool ReleaseCapture(); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam); public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; pu
"canvas画布仿window系统自带画图软件"项目的思考 首先贴上DEMO图,并没有美化效果.对UI有要求的,请自带补脑技术. 思考一 在做项目的过程中,我发现"工具栏","形状栏"中有些功能都需要对canvas元素同时使用onmousedown, onmousemove, onmouseup事件.然后我就使用兼容性添加事件的代码给每个功能添加这几个事件.兼容性代码如下: //添加事件方法 function addEvents(obj, ty
键盘消息 Windows系统无论何时只有一个窗口(可能是子窗口,也就是控件)能获得焦点. 焦点窗口通过windows消息来响应人的键盘操作,与键盘相关的常用消息罗列如下: WM_KEYDOWN 按下键 WM_KEYUP 松开键 WM_SYSKEYDOWN 按下系统键(Alt) WM_SYSKEYUP 松开系统键 WM_CHAR 按下松开后WINDOWS产生的字符消息 (A B C D ...) WM_SYSCHAR 按下松开后WINDOWS产生的系统
鼠标事件是在用户移动鼠标光标或者使用任意鼠标键点击时触发的. (1):click事件:click事件于用户在元素敲击鼠标左键,并在相同元素上松开左键时触发. $('p').click(function(){ alert('click function is running !'); }); (2):dbclick事件:dbclick事件在用户完成迅速连续的两次点击之后触发,双击的速度取决于操作系统的设置.一般双击事件