关于修改游戏配置这点,如果pc还好 但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了 那能不能动态修改,这里有个思路 以udp举例 在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面 那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了.消耗也不大 写个udp的客户端,给游戏客户端的udp服务发消息 客户端根据收到的消息来修改自己的配置,保存于本地 下次启动游戏,那么配置就生效了 其实就是相当于把客户端写了一个服务器功能 让2者处于同一网络下,就可以连接了,比如wifi下 s