游戏通常会包含各种各样的功能,如战斗系统.UI渲染.经济系统.生产系统等,每个系统又包含各式各样子功能,如伤害判定.施法.使用道具.角色移动.玩家之间交易等等.这些游戏功能在代码实现中往往少不了条件判断(如伤害判定).循环(遍历物品列表,播放游戏动画)等. 在逆向过程中如果可以从汇编语言识别出对应的语法结构,在分析过程中将汇编代码转换为C语言语法结构,可以帮助对程序执行流程的理解. 下面分别介绍最常见的逻辑语法结构: a) if...else b) switch...case c) for.wh
今晚读了一下c程序设计语言,这是一本经典书籍,发现C语言和java有很多是相同的,毕竟java是由c语言进化来的. 我大概从我自己的思考来谈谈不同点 1.c语言是面向过程,主要单位是函数,变量和函数的耦合性比较差,大部分是局部变量,java 是面向对象的,属性变量值和方法耦合成一个一个独立的单位-对象 2.基本数据类型不同,c语言是int short long char float double 还有一些特殊类型 结构体,指针,联合体等,数组,字符串 ,java 是byte int short