Chrome Canary(Chrome “金丝雀版本”)目前已经支持Continuous painting mode,用于分析页面性能.这篇文章将会介绍怎么才能页面在绘制过程中找到问题和怎么利用这个新的工具来解决页面性能上的瓶颈. PS:最新版本的Chrome已经支持该功能 查看页面的渲染时间 我们采用Things We Left On The Moon by Dan Cederholm的页面来作为我们的例子页面. 打开Chrome的Web Inspector(即按F12),选择Timelin
Unity3d 4及之前的版本中动画的播放用的animation,可直接获取其播放持续长度.但5.x及以后的版本中都是用animator来播放动画了. https://docs.unity3d.com/Manual/AnimationOverview.html While Mecanim is recommended for use in most situations, Unity has retained its legacy animation system which existed b
在.net环境下,精确的测量出某段代码运行的时长,在网络通信.串口通信以及异步操作中很有意义.现在做了简单的总结.具体代码如下: (1).首先 using System.Diagnostics; (2).主要代码 Stopwatch sw = new Stopwatch(); //监听循环10000次需要的时长 // 计时开始 sw.Start(); for (int i = 0; i < 10000;i++ ) { // to do } // 计时结束 sw.Stop(); Console.W
matplotlib从1.1.0版本以后就开始支持绘制动画,具体使用可以参考官方帮助文档.下面是一个很基本的例子: """ A simple example of an animated plot """ import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt from matplotlib import animation # First set up the figure, the ax