在android测试过程中,会遇到要点击一下屏幕的需求. 在appium旧版本使用下面代码点击android屏幕,没有报错.Map tap = new HashMap(); tap.put("tapCount", new Double(2));tap.put("touchCount", new Double(1)); tap.put("duration", new Double(0.5)); tap.put("x", new
// // MainScene.cpp // helloworld // // Created by apple on 16/9/19. // // #include "MainScene.hpp" Scene * MainScene::createScene() { auto scene = Scene::create(); //创建层 MainScene *layer = MainScene::create(); scene->addChild(layer); return
1,创建一根射线 2,检查射线与其他物体的碰撞,得到碰撞信息 3,通过碰撞信息对碰撞到的物体进行处理 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private Ray ray; private RaycastHit hit; void Update () { // 按鼠标左 if (
直接上代码: mounted: function () { let that = this; $(document).on('click', function (e) { let dom = $('.myDiv')[0]; // 自定义div的class if (dom) { // 如果点击的区域不在自定义dom范围 if (!dom.contains((e.target))) { that.showMyDiv = false; } } }); }, beforeDestroy() { $(do