创建如下三个类:(People类中的三个方法分别输出一些信息,ChinaPeople 和AmericanPeople类重写父类的三个方法). ackage com.chuoji.text01; public class People { protected double height; protected double weight; public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height)
#29.编写一个Java应用程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight.小车类Car是Vehicle的子类,其中包含的属性有载人数 loader.卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload.每个 类都有构造方法和输出相关数据的方法.最后,写一个测试类来测试这些类的功 能. package hanqi; public class Vehicle { private int wheels; private int weight
实现如下类之间的继承关系,并编写Music类来测试这些类. package com.hanqi.test; public class Instrument { //输出弹奏乐器 public void play() { System.out.println("弹奏乐器"); } } package com.hanqi.test; public class Wind extends Instrument { //弹奏wind public void play() { System.out
实体类.数据访问类 是由封装演变而来,使对数据的访问更便捷,使用时只需要调用即可,无需再次编写代码 实体类是按照数据库表的结构封装起来的一个类 首先,新建文件夹 App_Code ,用于存放数据库类等类文件,新建类,例如: Users(与数据库访问的表同名)和 UsersData 在类UsersData里写数据库访问方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; us
实体类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 实体类_数据访问类.App_Code { public class Users { private int _code; /// <summary> /// code /// </summary> public int Code { get { return _code; } set
标签类: 有时候,可能会遇到带有两种甚至更多钟风格的类的实例的类,并包含表示实例风格的(tag)域.例如下面这个类,它能够表示圆形或者矩形: /** * 类层次优先与标签类 * @author weishiyao * */ // Tagged class - vastly inferior to a class hierarchy public class Figure1{ enum Shape { RECTANGLE, CIRCLE } // Tag field - the shape of