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父类非虚函数 子类虚函数 同名同参
2024-10-20
c/c++ 继承与多态 子类隐藏父类的同名非虚函数
问题1:若类A里有公有成员方法int fcn(),类B公有继承类A,并类B里有公有成员方法int fcn(int),可以在用户代码里,用类B的对象调用类A的int fcn()吗?? 不可以,编译出错,提示类B里没有int fcn(). 是不是感觉很奇怪,类B公有继承了类A,按理说,类A的公有成员,是可以通过类B的对象来调用的. 原因是:子类重载了父类的int fcn(),注意是名字相同,参数不一样.结果导致,对于类B的对象来说,隐藏了父类A的同名方法int fcn() #include <ios
为何JAVA虚函数(虚方法)会造成父类可以"访问"子类的假象?
首先,来看一个简单的JAVA类,Base. 1 public class Base { 2 String str = "Base string"; 3 protected void show( ){ 4 System.out.println(str); 5 init(); 6 } 7 protected void init(){ 8 System.out.println("Base init"); 9 } 10 } 然后,从Base类中派生一个子类Sub.并且在
C++虚函数表解析(图文并茂,非常清楚)( 任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法)good
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的
C++ 子类继承父类纯虚函数、虚函数和普通函数的区别
C++三大特性:封装.继承.多态,今天给大家好好说说继承的奥妙 1.虚函数: C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现.子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 2.纯虚函数: C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”.抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个纯虚函数的子类才能new出对象. C++中的纯虚函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类的约束,是“接口继承”. C++中的纯虚函数也是一种“运行时多态”. 3.普通函数: 普通函
虚函数的特点就是执行的时候会下降到子类去执行同名覆盖函数 good
var t: TBitBtn;begin t:=TBitBtn.Create(nil); t.Name:='BitBtn100'; t.parent :=Self; // 这里下断点end; 一路跟踪就会发现到TWinControl.UpdateShowing函数,它发现当前控件尚未有句柄,因此会调用CreateHandle,然后就有了这些虚函数的系列旅程,会执行子类覆盖函数: TBitBtn.CreateHandle; // 在TWinControl.UpdateShowing里调用Creat
C++ 类的多态三(多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化)
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储
C++基础知识 基类指针、虚函数、多态性、纯虚函数、虚析构
一.基类指针.派生类指针 父类指针可以new一个子类对象 二.虚函数 有没有一个解决方法,使我们只定义一个对象指针,就可以调用父类,以及各个子类的同名函数? 有解决方案,这个对象指针必须是一个父类类型,我们如果想通过一个父类指针调用父类.子类中的同名函数的话,这个函数是有要求的: 在父类中,eat函数声明之前必须要加virtual声明eat()函数为虚函数. 一旦某个函数被声明为虚函数,那么所有派生类(子类)中eat()函数都是虚函数. 为了避免你在子类中写错虚函数,在C++11中,你可以在函数
虚函数&纯虚函数&抽象类&虚继承
C++ 虚函数&纯虚函数&抽象类&接口&虚基类 1. 多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1虚函数定义 在基类的类定义中,定义虚函数的一般形式: Virt
【转】C++ 虚函数&纯虚函数&抽象类&接口&虚基类
1. 动态多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1虚函数定义 在基类的类定义中,定义虚函数的一般形式: Virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表){函数体} 虚函数必须是类的
C++ 虚函数&纯虚函数&抽象类&接口&虚基类(转)
http://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2012/09/25/2701237.html 1. 多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1
C++ 多态、虚函数、虚析构函数
1.若某种语言只支持类但不支持多态,则只能称为基于对象,不能说是面向对象. 2.多态:向不同对象发送同一个消息,不同的对象会产生不同的行为,发送消息可以是调用函数等操作.函数重载.运算符重载都是多态. 3.多态分为静态和动态: 静态多态性:函数重载和运算符重载(实质也是函数重载),编译时就知道调用哪个函数: 动态多态性:编译时不知道调用哪个函数,运行时才知道,是要通过虚函数实现的. 4.虚函数:当父类指针指向子类时,只能调用子类中的父类部分,但是如果父类中的某个成员函数被声明为虚函数时,该指针就
[转] C++虚函数与虚函数表
http://www.cnblogs.com/Ripper-Y/archive/2012/05/15/2501930.html http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 多态性可分为两类:静态多态和动态多态.函数重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,动态多态性是通过虚函数实现的. 每个含有虚函数的类有一张虚函数表(vtbl),表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针. 没有虚函数的C++类,是不会
C++虚函数及虚函数表解析
一.背景知识(一些基本概念) 虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数.纯虚函数(Pure Virtual Function):基类中没有实现体的虚函数称为纯虚函数(有纯虚函数的基类称为虚基类).C++ “虚函数”的存在是为了实现面向对象中的“多态”,即父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数.通过动态赋值,实现调用不同的子类的成员函数(动态绑定).正是因为这种
C++多态,虚函数,虚函数表,纯虚函数
1.多态性 指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的实现动作. C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性. a.编译时多态性:通过重载函数实现 ,模板(2次编译) b.运行时多态性:通过虚函数实现. 2.覆盖,隐藏,重载 重载,静态多态,一个类里面 覆盖, 虚函数 ,同参数,同名称,同返回 隐藏 : 1.1 基类非虚函数,子类与父类同名称(可能覆盖一大片父类函数) 1.2 基类非虚函数,派生类声明为virtual ,参数相同,此时virtual关键字
c++ 多态,虚函数、重载函数、模版函数
c++三大特性:封装.继承.多态.封装使代码模块化,继承扩展已存在的代码,多态的目的是为了接口重用 虚函数实现:虚函数表:指针放到虚函数表 多态:同名函数对应到不同的实现 构造父类指针指向子类的对象 father *p = new son(); 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(一个接口,多种方法) 虚函数的目的就是通知系统在函数调用时能够自动
C++ 类中有虚函数(虚函数表)时 内存分布
虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是
virtual之虚函数,虚继承
当类中包含虚函数时,则该类每个对象中在内存分配中除去数据外还包含了一个虚函数表指针(vfptr),指向虚函数表(vftable),虚函数表中存放了该类包含的虚函数的地址. 当子类通过虚继承的方式从父类中派生出来,此时称父类为子类的虚基类.子类中将包含虚基表指针(vbptr),指向虚基类表(vbtable) 在单继承形式下,子类将完全获得父类的虚函数表和数据(假入父类中有虚函数的话).如果子类中重写了父类的虚函数,就会在虚函数表中原本记录父类中虚函数的地址覆盖为子类中对应的重定义后的该函数地址,否
C++纯虚函数、虚函数、实函数、抽象类,重载、重写、重定义
首先,面向对象程序设计(object-oriented programming)的核心思想是数据抽象.继承.动态绑定.通过数据抽象,可以使类的接口与实现分离,使用继承,可以更容易地定义与其他类相似但不完全相同的新类,使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类的区别,而以统一的方式使用它们的对象. 虚函数的作用是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离,采用共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.纯虚函数则是一种特殊的虚函数.虚函数联系到多态,多态联系到继承. 一.虚函
C++(九)— 虚函数、纯虚函数、虚析构函数
1.虚函数 原因:通过指针调用成员函数时,只能访问到基类的同名成员函数.在同名覆盖现象中,通过某个类的对象(指针及引用)调用同名函数,编译器会将该调用静态联编到该类的同名函数,也就是说,通过基类对象指针是无法访问派生类的同名函数的,即使这个指针是用派生类对象来初始化的. 虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制.核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数. 指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数. 可以说,基类声明的虚函
C++ 由虚基类 虚继承 虚函数 到 虚函数表
//虚基类:一个类可以在一个类族中既被用作虚基类,也被用作非虚基类. class Base1{ public: Base1(){cout<<"Construct Base1!"<<endl;}; void foo();//普通函数 virtual void foo1(){cout<<"foo1 in Base1"<<endl;};//虚函数:可以在基类中实现(+{})或者直接定义成虚基类,\ 会出现错误:undefin
C++(四十一) — 多态、虚函数、虚析构函数、纯虚函数
1.多态 面向对象程序设计中,多态性表现为: (1)重载多态:函数重载.运算符重载: (2)运行多态:通过基类的指针(或引用)调用不同派生类的同名函数,表现出不同的行为: (3)模板多态:参数多态,通过一个模板得到不同的函数或不同的类,具有不同的特性和不同的行为: 2.同名覆盖与重载 (1)override(同名覆盖) 在类的继承中才会出现,多个函数的原型是相同的. (2)overload(重载) 在同一作用域范围内,由参数个数或类型不同的多个同名函数构成. 3.虚函数 原因:通过指针调用成员
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