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玩转算法系列--图论精讲
2024-08-30
玩转算法系列--图论精讲 面试升职必备(Java版)
第1章 和bobo老师一起,玩转图论算法欢迎大家来到我的新课程:<玩转图论算法>.在这个课程中,我们将一起完整学习图论领域的经典算法,培养大家的图论建模能力.通过这个课程的学习,你将能够真正地,玩转图论算法:) 第2章 图的基本表示千里之行,驶于足下.解决任何有一个图论算法问题,首先需要用基本的数据结构来表示图.在这一章,我们就将探索图的基本表示问题,学习邻接矩阵和邻接表,进而,也让同学们熟悉这个课程的整体代码风格. 第3章 图的深度优先遍历任何一种数据结构,都需要进行遍历.图也不例外.通过深
清北学堂2018DP&图论精讲班 DP部分学习笔记
Day 1 上午 讲的挺基础的--不过还是有些地方不太明白 例1 给定一个数n,求将n划分成若干个正整数的方案数. 例2 数字三角形 例7 最长不下降子序列 以上太过于基础,不做深入讨论 例3 给定一个数n,求将n划分成若干个正整数的方案数. 题解: 定义状态 \(dp[i][j]\)表示用不超过\(j\)的数来组成\(i\) 状态转移 \(i < j \;\;\; dp[i][j]=dp[i][i]\) \(i = j \;\;\; dp[i][j]=dp[i][j-1]+1\) \(i >
【C++自我精讲】基础系列二 const
[C++自我精讲]基础系列二 const 0 前言 分三部分:const用法.const和#define比较.const作用. 1 const用法 const常量:const可以用来定义常量,不可改变,const常量在定义时必须初始化(extern修饰时是特例). //const常量 ; extern const int Number; const指针: 1)const出现在*号左边,表示被指物是常量(不可以改变):注意:const写在类型之前和写在类型之后且*号之前是一样的. 2)const出
【C++自我精讲】基础系列四 static
[C++自我精讲]基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型:存储类型按变量的生存期划分,分动态存储方式和静态存储方式. 1)动态存储方式的变量,生存期为变量所在的作用域.即程序运行到此变量时才为其分配存储空间,作用域结束时,会自动收回为其分配的存储空间. 2)静态存储方式的变量,生存期为整个程序执行的过程.即程序开始时就为其分配存储空间,程序结束时,才会收回为其分配的存储空间. 4种变量的存储类型: 1)自动类型(auto):动态存储方式的变量,局部变量,auto常常省略. 2)寄存器
【C++自我精讲】基础系列一 指针与引用
[C++自我精讲]基础系列一 指针与引用 一 前言 指针.引用.指针与引用区别. 二 指针 变量:代码中常常通过定义变量来申请并命名存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间. //变量 int nNum; //声明名字为nNum的int型存储空间 nNum = ; //nNum存储值100 nNum = ; //改变nNum存储值200 指针:又叫一级指针,用来指示一个内存地址的变量.对于一个类型T(int.char.folat...),T*就是指向T的指针类型,一个T*类型的变
【C++自我精讲】基础系列六 PIMPL模式
[C++自我精讲]基础系列六 PIMPL模式 0 前言 很实用的一种基础模式. 1 PIMPL解释 PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏. 2 PIMPL优点 举例: //x.h class X { public: void Fun(); private: int i; //add int i; }; //c.h #include <x.h> class
【C++自我精讲】基础系列五 隐式转换和显示转换
[C++自我精讲]基础系列五 隐式转换和显示转换 0 前言 1)C++的类型转换分为两种,一种为隐式转换,另一种为显式转换. 2)C++中应该尽量不要使用转换,尽量使用显式转换来代替隐式转换. 1 隐式转换 定义:隐式转换是系统跟据程序的需要而自动转换的. 1)C++类型(char,int,float,long,double等)的隐式转换: 算术表达式隐式转换顺序为: 1.char - int - long - double 2.float - double //1)算术表达式 ; double
【C++自我精讲】基础系列三 重载
[C++自我精讲]基础系列三 重载 0 前言 分二部分:函数重载,操作符重载. 1 函数重载 函数重载:指在同一名字空间中,函数名称相同,参数类型.顺序或数量不同的一类函数,同一函数名的函数能完成不同功能. //非函数重载,只是返回值不一样 void Fun(int i); int Fun(int i); //非函数重载,不在同一名字空间 namespace A { int Add(int i, int j); }; namespace B { float Add(float i, float
Gradle系列之一 Groovy语法精讲
Gradle技术之一 Groovy语法精讲 gradle脚本是基于groovy语言开发的,想要学好gradle必须先要对groovy有一个基本的认识 1. Groovy特点 groovy是一种DSL语言,所谓的DSL语言,就是专门针对某一特定领域的语言,专精而不专广 是一种基于JVM的开发语言,也是编译成class字节码文件 结合和Python,Ruby,PHP等语言的特性,写脚本非常强大 Groovy可以与Java完美结合,而且可以使用Java所有的类库 语法上支持动态类型,闭包等新语言的特性
Linux实战教学笔记18:linux三剑客之awk精讲
Linux三剑客之awk精讲(基础与进阶) 标签(空格分隔): Linux实战教学笔记-陈思齐 快捷跳转目录: * 第1章:awk基础入门 * 1.1:awk简介 * 1.2:学完awk你可以掌握: * 1.3:awk环境简介 * 1.4:awk的格式 * 1.5:模式动作 * 1.6:awk的执行过程 * 1.6.1:小结awk执行过程 * 1.7:记录和字段 * 1.7.1:记录(行) * 1.7.2:记录分隔符-RS * 1.7.3:对$0的认识 * 1.7.4:企业面试题 * 1.7.5
Java岗 面试考点精讲(基础篇01期)
即将到来金三银四人才招聘的高峰期,渴望跳槽的朋友肯定跟我一样四处找以往的面试题,但又感觉找的又不完整,在这里我将把我所见到的题目做一总结,并尽力将答案术语化.标准化.预祝大家面试顺利. 术语会让你的面试更有说服力,让你感觉更踏实,建议大家多记背点术语. 1. 简单说下什么是跨平台 术语:操作系统指令集.屏蔽系统之间的差异 由于各种操作系统所支持的指令集不是完全一致,所以在操作系统之上加个虚拟机可以来提供统一接口,屏蔽系统之间的差异. 2. Java有几种基本数据类型 有八种基本数据类型. 数据类
(转)不看绝对后悔的Linux三剑客之awk实战精讲
原文:http://blog.51cto.com/hujiangtao/1923930 一.Linux三剑客之awk命令精讲 第1章 awk基础入门 1.1 awk简介 awk不仅仅时linux系统中的一个命令,而且是一种编程语言,可以用来处理数据和生成报告(excel).处理的数据可以是一个或多个文件,可以是来自标准输入,也可以通过管道获取标准输入,awk可以在命令行上直接编辑命令进行操作,也可以编写成awk程序来进行更为复杂的运用.本章主要讲解awk命令的运用 1.2 awk环境简介 [ro
小书MybatisPlus第6篇-主键生成策略精讲
本文为mybatis系列文档的第6篇,前5篇请访问下面的网址. 小书MybatisPlus第1篇-整合SpringBoot快速开始增删改查 小书MybatisPlus第2篇-条件构造器的应用及总结 小书MybatisPlus第3篇-自定义SQL 小书MybatisPlus第4篇-表格分页与下拉分页查询 小书MybatisPlus第5篇-Active Record模式精讲 Mybatis Plus 为我们提供了三种设置 主键生成策略的方式.它们的优先级顺序是:局部注解 > 全局 > 默认(雪花算
精讲RestTemplate第9篇-如何通过HTTP Basic Auth认证
本文是精讲RestTemplate第9篇,前篇的blog访问地址如下: 精讲RestTemplate第1篇-在Spring或非Spring环境下如何使用 精讲RestTemplate第2篇-多种底层HTTP客户端类库的切换 精讲RestTemplate第3篇-GET请求使用方法详解 精讲RestTemplate第4篇-POST请求方法使用详解 精讲RestTemplate第5篇-DELETE.PUT等请求方法使用详解 精讲RestTemplate第6篇-文件上传下载与大文件流式下载 精讲Rest
.Neter玩转Linux系列之一:初识Linux
一.为什么要学习Linux (1)首先我们欣赏一下,曾经的微软是如何看待Linux的,是不是很惊讶,微软还是很可爱的(#^.^#) 如今的微软看待Linux的态度:有人说微软技术那么厉害,难道微软就不能搞出一套比Linux还牛的Windows?可以肯定的回答:不能,因为生态. 这就是为什么“microsoft love linux”?这就是为什么Windows 10 中都有Linux子系统. 随着.net core的推出绝对不是让我们在Windows上玩的.特别是有工作经验的.net er,需要
.Neter玩转Linux系列之四:Linux下shell介绍以及TCP、IP基础
基础篇 .Neter玩转Linux系列之一:初识Linux .Neter玩转Linux系列之二:Linux下的文件目录及文件目录的权限 .Neter玩转Linux系列之三:Linux下的分区讲解 .Neter玩转Linux系列之四:Linux下shell介绍以及TCP.IP基础 .Neter玩转Linux系列之五:crontab使用详解和Linux的进程管理以及网络状态监控 .Neter玩转Linux系列之六:Linux下MySQL的安装.配置.使用 实战篇 Ubuntu16.04.1上搭建分布
JVM基础系列第9讲:JVM垃圾回收器
前面文章中,我们介绍了 Java 虚拟机的内存结构,Java 虚拟机的垃圾回收机制,那么这篇文章我们说说具体执行垃圾回收的垃圾回收器. 总的来说,Java 虚拟机的垃圾回收器可以分为四大类别:串行回收器.并行回收器.CMS 回收器.G1 回收器. 串行回收器 串行回收器是指使用单线程进行垃圾回收的回收器.因为每次回收时只有一个线程,因此串行回收器在并发能力较弱的计算机上,其专注性和独占性的特点往往能让其有更好的性能表现. 串行回收器可以在新生代和老年代使用,根据作用于不同的堆空间,分为新生代串行
JVM基础系列第8讲:JVM 垃圾回收机制
在第 6 讲中我们说到 Java 虚拟机的内存结构,提到了这部分的规范其实是由<Java 虚拟机规范>指定的,每个 Java 虚拟机可能都有不同的实现.其实涉及到 Java 虚拟机的内存,就不得不谈到 Java 虚拟机的垃圾回收机制.因为内存总是有限的,我们需要一个机制来不断地回收废弃的内存,从而实现内存的循环利用,这样程序才能正常地运转下去. 比起 Java 虚拟机的内存结构有<Java 虚拟机规范>规定,垃圾回收机制并没有具体的规范约束.所以很多时候不同的虚拟机有不同的实现方式
总结:Java 集合进阶精讲2-ArrayList
知识点:Java 集合框架图 总结:Java 集合进阶精讲1 总结:Java 集合进阶精讲2-ArrayList 初探: ArrayList底层结构是数组,是List接口的 可变数组的实现,所以会占用一块连续的内存空间. 每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小,可以动态增长. 自动增长会带来数据向新数组的重新拷贝,因此,如果可预知数据量的大小,就可在构造ArrayList实例时指定其容量. 线程不安全,允许元素为null.ArrayList继承自 Abst
Keepalived原理与实战精讲--VRRP协议
. 前言 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)协议是用于实现路由器冗余的协议,最新协议在RFC3768中定义,原来的定义RFC2338被废除,新协议相对还简化了一些功能. . 协议说明 2.1 协议 VRRP协议是为消除在静态缺省路由环境下的缺省路由器单点故障引起的网络失效而设计的主备模式的协议,使得在发生故障而进行设备功能切换时可以不影响内外数据通信,不需要再修改内部网络的网络参数.VRRP协议需要具有IP地址备份,优先路由选择,减少不必要的路由器间
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