Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合.结果有些附加项目也被在项目中被精简出去. 比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON.或使用Extensions扩展库,libCocosStudio.libExtensions.libGUI都需要在你手动添加. 如果你碰到类似这样的错误" fatal error C1083: 无法打开包括文件:"extensions/ExtensionMacros.h": No such file or dire
在网上看到类似的问题,查找资料找到了解决方案,现整理如下,有些更改,好让自己多些印象,附原文网址:http://blog.csdn.net/bigloomy/article/details/6226530 本人使用的是vs2012,编写一个简单的opengl程序,运行的时候总是提示: fatal error C1083: 无法打开包括文件:"GL/glut.h": No such file or directory 这个时候就要进行相应的如下操作: 1.下载GLUT工具包,参考网址:h
问题1:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“arxHeaders.h”: No such file or directory: 解决办法:这个问题很明显,是因为没有在工程属性里包含相关的库目录和头文件目录所致.在包含目录里添上包含目录路径:D:\ObjectARX_2012_Win_64_and_32Bit\inc-x64:D:\ObjectARX_2012_Win_64_and_32Bit\inc.在库目录里添上库目录路径:D:\ObjectARX_2012_Win_64
本人使用的是vs2012,编写一个简单的opengl程序,运行的时候总是提示: fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glut.h”: No such file or directory: 或者 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glaux.h”: No such file or directory: 这个时候就要进行相应的如下操作: 1.下载GLUT工具包: glut_37beta.rar 2.将下载的压缩包解开,将得到5个文件,包含:
vs2015新建mfc工程,编译错误: D:\program files (x86)\microsoft visual studio 14.0\vc\atlmfc\include\afx.h(78): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “new.h”: No such file or directory 解决办法:修改 项目->配置属性->VC++目录 中的包含目录和库目录
fatal error C1083: 无法打开包括文件: “SDKDDKVer.h”: No such file or directory 解决办法:(Vs2013中) 项目--右键--属性--配置属性--常规--平台工具集--选择Visual Studio 2013 -WindowsXP(v120_xp)
编译项目时,发现报错:VS 无法打开包括文件: “QOpenGLWidget”: No such file or directory,在Qt对应的目录(E:\Qt\Qt5.12.2\5.12.2\msvc2017_64\include)中发现QOpenGLWidget是在QtWidgets目录下面的,所以,引入的路径修改为:#include <QtWidgets/QOpenGLWidget> 即可.
在WIndows 7操作系统上同时安装VS2012与VS2015并用VS2012创建MFC程序时弹出编译错误”fatal error C1083: 无法打开包括文件:“mprapidef.h”: No such file or directory”的解决办法: I installed vs2015 and vs2012, then the same problem occurs,however, I find a solution. open visual studio project sett