1.Win平台 Qt5.7 for Win32 (VS2013) 编辑器:Qt Creator 4.0 编译器:MSVC12 for X86 (cl.exe&link.exe) 调试器:CDB (cdb.exe) SDK库:Qt 5.7 for MSVC12 for X86 注意项:需要另行安装编译器和调试器 说明项:Qt5.7指QtSDK版本,Win32指目标程序类型,VS2013指编译器和调试器版本 Qt5.7 for Win64 (VS2013) 编辑器:Qt Creator 4.0 编译
属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDITOR_WIN #define directive for Editor code on Windows. UNITY_EDITOR_OSX #define directive for Editor code on Mac OS X. UNITY_STANDALONE #define directi
属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDITOR_WIN #define directive for Editor code on Windows. UNITY_EDITOR_OSX #define directive for Editor code on Mac OS X. UNITY_STANDALONE #define directi
写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等.下面列举一些成熟软件中常用得宏定义...... 1.防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2.重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */ typedef u
1,防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数 差异,方便移植. typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */ typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */ type