这个改动主要是使用工厂模式替代了简单工厂模式,这样做的好处是如果以后我们要扩充其他运算时,就不用总是去修改工厂类, 这是可以采取工厂模式,主要是将原来简单工厂类的逻辑判断分离出来,将它作为一个借口,与此同时,我们新建运算符工厂类,继承这些借口, 重写里面的getResult()方法,获取对应的运算对象. 这样做的好处在于,满足了“少修改,多扩充”的原则.缺点是:要将逻辑代码写在客户端,这样很难维护,以后会做改进. 代码如下: using System; using System.Collecti
1.2版本主要添加了分数.取负.开方三个功能,由于这三中运算输入单目运算,所以,新声明了一个新类 class OPeratorV1_2 至此基本完成了一个标准计算器,至于拥有更多功能的科学计算器,日后再做开发,暂定版本2.0 代码如下: 自己写的操作类,负责各种运算,由于是利用了工厂模式,以后新增功能会很方便,特别是今天添加上面的三个功能时,深深体会到了模式的好处. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq
队列.queue,就是现实生活中的排队. 1.简单队列: public class Queqe { private int array[]; private int front; private int end; private int number; private int max; private Queqe(int maxsize){ array = new int[maxsize]; max = maxsize; front = 0; end = 0; number = 0; } pri