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用wpf写一个串口调试助手
2024-09-06
C#基于wpf编写的串口调试助手
支持数据保存,自定义协议解码等功能 链接:https://pan.baidu.com/s/1zvhcES4QIjpDDJGzth1qOA 提取码:lp2x
串口调试助手vc源程序及其详细编写过程
串口调试助手vc源程序及其详细编写过程 目次: 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 8.发送十六进制字符 9.在接收框中以十六进制显示 10.如何设置自动发送 11.什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型? 1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest
基于.Net C# 通信开发-串口调试助手
基于.Net C# 通信开发-串口调试助手 1.概述 串口调试助手,广泛应用于工控领域的数据监控.数据采集.数据分析等工作,可以帮助串口应用设计.开发.测试人员检查所开发的串口应用软硬件的数据收发状况,提高开发的速度,成为您的串口应用的开发助手.实全串口调试助手是绿色软件,只有一个执行文件,适用于各版本Windows操作系统,基于C# .Net 4.0 框架开发.可以在一台PC上同时启动多个串口调试助手(使用不同的COM口). 典型应用场合:通过串口调试助手与自行开发的串口程序或者串口设备进行通
OSDA - 一个以MIT协议开源的串口调试助手
市场其实有很多开源的串行端口调试助手(Open Serial Port debug assistant),但其中很大一部分没有明确的开源协议,还有一部分只限个人使用,所以编写了一个并以MIT协议授权开源. 主页: https://leven9.gitee.io/osdaweb/ (主页源码:https://gitee.com/leven9/OSDAWeb) Git存储库: https://github.com/leven99/OSDA 和 https://gitee.com/leven9/OSD
Qt 编写串口调试助手
一.成品图展示 成品图如下所示: 二.串口通讯步骤 1.在工程文件(.pro)中添加串口通信相关运行库:QT += serialport 2.在头文件中添加: #include <QSerialPort> #include <QSerialPortInfo> 3.在头文件中定义全局的串口对象:QSerialPort *m_serialPort; 4.扫描可用串口: // 扫描可用串口 QStringList Serial::scanSerial() { QStringList se
纪念下自学QT 第十天 终于写成了串口调试助手
发布一个UDP调试助手
UDP协议适用于那种频繁通信,但是可以容忍一些丢包的应用,比如GPS的定位应用. 调试UDP助手,可以定时发送,输出文本, 记录收到时间. 1. 该工具基于IOCP网络模型,调试UDP服务使用的一个工具,可以定时的向服务端发出请求,收到时自动显示在接收区域. 2. 软件关闭时可以存储侦听端口,远程IP和端口,定时发送设定时间,发送信息,接收的设定等信息.启动时可以进行读取,更大的方便了调试. DIOCP_UDP_Tools绿色版
《python灰帽子》学习笔记:写一个windos 调试器(一)
一.开发内容介绍 为了对一个进程进行调试,你首先必须用一些方法把调试器和进程连接起来.所以, 我们的调试器要不然就是装载一个可执行程序然后运行它, 要不然就是动态的附加到一个运行的进程.Windows 的调试接口(Windows debugging API)提供了一个非常简单的方法完成这两点. 运行一个程序和附加到一个程序有细微的差别. 打开一个程序的优点在于他能在程序运行任何代码之前完全的控制程序. 这在分析病毒或者恶意代码的时候非常有用. 附加到一个进程,仅仅是强行的进入一个已经运行了的进程
Delphi - 采用第三方控件TMS、SPComm开发串口调试助手
第三方控件TMS.SPComm的下载与安装 盒子上可搜索关键字进行下载,TMS是.dpk文件,SPComm.pas文件: 安装方法自行百度,不做赘述. 通过TMS控件进行界面布局 界面预览: Delphi通过SPComm连接串口.发送和接收指令 连接串口 拖一个TComm控件到主窗体上,选中控件,单击F11,完成如下配置. 这里主要是将一些布尔类型的属性设置成False,其他属性在前台连接按钮事件下动态设置. 连接代码如下,这里需要特别主意一下: 当串口参数超过COM9(即COM10.COM11
[转]web串口调试助手,浏览器控制串口设备
本文转自:https://blog.csdn.net/ldevs/article/details/39664697 打开串口时查找可用串口供选择 通过javascript调用activex控制串口收发数据,可以通过轮询每个串口状态找到指定的设备,简化用户操作 选择并打开串口 function selcomport(){if ($("#btnOpen").val() == "关闭串口") { closeCom(); $("#btnOpen").va
用WPF写一个登录界面,我想在输入完密码后按回车就能够验证登陆,而不需要用鼠标单击登陆按钮
在wpf中,将按钮的IsDefault设置为true
为爱好舞蹈的人们做的软件,细究数据结构,操作系统,磁盘原理,用java/c/c++写一个开源 MP3助手
1.可以给歌曲间插播空白音乐 2.拖拽式调整 3.先排序,后一键写入顺序文件. 国外的开源软件 MP3 播放排序 http://www.murraymoffatt.com/software-problem-0010.htmlMP3 音量调节 http://mp3gain.sourceforge.net/
Modbus通讯协议学习 - 串口调试
概述 我们在做任何事情之前都需要获取很多 调试步骤: 1:485转换器连接硬件 2:485转换器上的USB接口连接电脑. 3:打开设备管理器 ->查看端口 4:打开串口调试工具,在串口配置的地方修改串口与设备管理器端口一一对应. 5:了解硬件协议,给硬件发送命令,验证命令的正确性. 准备工作 准备工作我们应该要有一个工具, 一个支持485转换的硬件. 一个串口调试助手. 根据调试工具可以看出,硬件协议包含两个部分< 1:串口相关配置参数. 2:发送的硬件命令 开始调试工作 比如有协议如下: 1
Jetson Nano 系列教程2:串口调试接口登录Jetson Nano
连接Jetson Nano可以有多种方法,这里我们一一介绍一下.开始本章节前,请先参考上一章,烧写好镜像 直接连接 所谓直接连接,就是将Jetson Nano当做主机,连接HDMI屏幕,连接键盘和鼠标,然后直接操作.这个的话没有什么好说的.需要注意Jetson Nano的HDMI接口和DP接口只能接HDMI屏幕和DP屏幕,不能用转接线接其他接口的屏幕.至于为什么不可以,笔者也不清楚,反正收到多起反馈就是不行. 通过串口调试接口登录 Jetson Nano 底板上引出了串口调试接口,你可以通过TT
[STM32F10x] 使用printf函数进行串口调试问题
硬件:STM32F103C8T6 平台:Keil ARM-MDk V5.11 利用printf函数通过串口(USART)进行调试时遇到的一个问题: printf("Hello, Mini-M3"); 本意是想输出"Hello, Mini-M3",但是通过串口调试助手,得到的输出是"ello, Mini-M3",也就是第一个数据没有接收到,而且这种情况只会在初始化USART后第一次 发送数据时出现. USART发送数据的代码如下: int fput
Qt 新手实战项目之手把手打造一个串口助手
一前景 很多时候我们在学习一门新的语言,一直在学习各种语法和记住各种关键字,很容易产生枯燥的情绪,感觉学习这些玩意儿不知道用在什么地方,心里很是苦恼,这不,我在这记录下我学习Qt的第一个的小项目-串口通讯助手吧,边做项目边学习比单独看知识点可有趣多啦.话不多说,我们就现在开始吧! 二准备工作 我这边使用的Qt版本为5.12.8,然后打开qt creator. 1,新建项目,选择Qt Widgets Application 2,填写名称和创建路径 3.之后一直默认点下一步. 4.完成后项目是以下这
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085和串口只发送数据不能接收数据问题
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577.html, STM32串口只发送数据,不能接收数据的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577-10.html
单片机裸机下写一个自己的shell调试器(转)
源: 单片机裸机下写一个自己的shell调试器
用.netcore写一个简单redis驱动,调试windows版本的redis.平且给set和get命令添加参数.
1. 下载windows版本的redis 2.开发环境vs2017 新建一个 .net core控制台. private static Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); private static BufferedStream buffer = null; socket.NoDelay = true; socket.SendTimeout =
用WPF写了一个弹幕播放器
看弹幕视频的时候,如果不发弹幕,一个本地的弹幕播放器往往能带来更好的体验.目前已经有一些实现了,最初用过一个MukioPlayer, 后来又用过一个用C++写的BiliLocal,这个程序能自动下载弹幕,播放格式也非常宽泛,功能和性能基本上都没有什么值得挑剔的地方,感觉主要的一个Bug就是进度跳转的时候弹幕要消失一阵子(包括显示/隐藏弹幕的时候). 前段时间为学习WPF的动画的时候顺便做了一个本地的弹幕播放器练手,后来发现效果还不错,便将其完善了下,现在已经能基本可用了.虽然BiliLocal已
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