说是资源管理器,其实就是使用命令来对Linux运行系统的参数的查看.下面就一起看一看怎么像在windows下查看资源管理器吧. 1.查看进程(额,自然是电脑上正在运行的进程咯) ps aux 其中a 是表示all,所有用户:u表示以面向用户的格式显示,或显示拥有每个进程的用户:x表示没有控制或终端的进程,"显示每个进程"的另一种方法. 使用查看进程的命令会导致屏幕上内容过多,因为返回值是一个长长的列表内容. 下面来看看ps后的返回值的代表含义: PID代表的是标示进程的唯一的编号: C
每个需要进行资源管理的类都继承自IAssetManager,该类维护它所使用到的所有资源的一个资源列表.并且每个资源管理类可以重写其资源引用接口和解引用接口. 每个管理器有自己的管理策略,比如SceneManager对场景背景图可以保留最近使用的几张,使用LRU算法维护当前内存中的贴图张数等... using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; // 和资源有关的管理器都将继承自此类 p
今天,在别人电脑上遇到一个问题,右键点击某个特定文件夹会导致资源管理器崩溃重启,提示为: Runtime Error! Program: C:\Windows\Explorer.exe This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application’s support team for more information. 该文件夹双击打开是正常