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电脑微信浏览器空白怎么回事
2024-08-03
pc微信浏览器打开页面显示空白,其他浏览器正常
pc微信浏览器不兼容es6的语法糖.
yii2获取登录前的页面url地址--电脑和微信浏览器上的实现以及yii2相关源码的学习
对于一个有登录限制(权限限制)的网站,用户输入身份验证信息以后,验证成功后跳转到登录前的页面是一项很人性化的功能.那么获取登录前的页面地址就很关键,今天在做一个yii2项目的登录调试时发现了一些很有意思的问题,记录下来. 1,场景描述 网站SiteA上的页面Page2需要登录后才能查看,Page2的链接放在页面Page1的一个按钮Button上,Page1在登录前后都是可以访问的,SiteA只提供了微信扫码登录的入口. 2,功能需求 假定访客User已经在SiteA上注册过,但当前未登录.Use
手机、电脑、安卓、iOS、微信浏览器判断
微信浏览器判断: // true为微信浏览器function is_weixin() { var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger') { return true; } else { return false; } } android 或 iOS function is_android () { var u = navigator.us
用Chrome在电脑上模拟微信浏览器
1.先了解安卓微信和Ios微信的UA(User agent:用户代理) 安卓微信UA: mozilla/5.0 (linux; u; android 4.1.2; zh-cn; mi-one plus build/jzo54k) applewebkit/534.30 (khtml, like gecko) version/4.0 mobile safari/534.30 micromessenger/5.0.1.352 Ios微信UA: mozilla/5.0 (iphone; cpu iph
h5微信页面在手机微信端和微信web开发者工具中都能正常显示,但是在pc端微信浏览器上打不开(显示空白)
h5微信页面在手机微信和微信开发者工具中都能正常显示,但是在pc端微信浏览器上打不开或者数据加载不出来. 原因:pc端微信浏览器不支持ES6语法,我的代码中使用了一些ES6的特性 解决:将ES6转换为ES5的语法.
用chrome模拟微信浏览器访问需要OAuth2.0网页授权的页面
现在很流行微信网页小游戏,用html5制作的小游戏移过来,可以放到微信浏览器中打开,关键是可以做成微信分享朋友圈的形式,大大提高游戏的传播,增强好友的游戏互动. 微信浏览器中打开网页游戏效果还不错,对手机要求不高,而且微信网页游戏不用考虑手机兼容性问题,采用html5,而且大部分手机浏览器,特别是微信浏览器对html5的支持很高. 怎么把别人的微信网页游戏移植到自己的网站上并分享给好友呢? 许多网站的微信网页游戏都设置了判断浏览器,只有使用微信浏览器打开才能访问,这使我们在电脑上打开网址找不到源
C#判断用户是否使用微信浏览器,并据此来显示真实内容或二维码
平时我们看一些网页的时候会发现这样的功能:有的页面只能在微信里访问,如果在电脑上访问就只显示当前地址的二维码.这个用C#怎么实现呢?我们结合代码来看看. 首先,我们需要先判断用户使用的是什么浏览器,这需要用到 Request.UserAgent 属性,通过捕捉微信浏览器和普通浏览器的UserAgent会发现它们的区别,下面是几款常用浏览器的UserAgent: 微信浏览器:Mozilla/5.0(Linux;U;Android 4.4.2;zh-cn;2013022 Build/HM201302
判断手机电脑微信 js
if ((navigator.userAgent.match(/(MicroMessenger)/i))) { //微信浏览器 //location.href=""; } else if ((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|ios|iPad)/i))) { //苹果设备 // location.href=""; } else if ((navigator.userAgent.match(/(Android)/i)))
[转]用chrome模拟微信浏览器访问需要OAuth2.0网页授权的页面
FROM : http://blog.csdn.net/gavin_luo/article/details/40620217 现在很流行微信网页小游戏,用html5制作的小游戏移过来,可以放到微信浏览器中打开,关键是可以做成微信分享朋友圈的形式,大大提高游戏的传播,增强好友的游戏互动. 微信浏览器中打开网页游戏效果还不错,对手机要求不高,而且微信网页游戏不用考虑手机兼容性问题,采用html5,而且大部分手机浏览器,特别是微信浏览器对html5的支持很高. 怎么把别人的微信网页游戏移植到自己的网站
asp.net 判断用户是否使用微信浏览器
平时我们看一些网页的时候会发现这样的功能:有的页面只能在微信里访问,如果在电脑上访问就提示用户请到微信上访问该网页.这个用C#怎么实现呢?我们结合代码来看看. 首先,我们需要先判断用户使用的是什么浏览器,这需要用到 Request.UserAgent 属性,通过捕捉微信浏览器和普通浏览器的UserAgent会发现它们的区别,下面是几款常用浏览器的UserAgent: 微信浏览器:Mozilla/5.0(Linux;U;Android 4.4.2;zh-cn;2013022 Build/HM201
vivo手机的坑-禁止微信浏览器网页点击图片,图片会自动放大
这个坑让我郁闷极了,之前我的手机在微信浏览器打开网页点击图片时,啥事也没有 现在,咋回事,变了呢! 现在我打开微信浏览器网页面html,点击一个img标签的图片,图片会自动满屏放大,吓死宝宝了.其他人的手机就咋没有这个问题呢,我的pie手机 这种事情的发生有时候是让我高兴的,但是有时候是悲伤的(若是我需要给一个按钮添加点击事件且按钮里存在img标签时,太TMD悲伤了): 现在终于解决了这种事情的发生!!!! 移动端禁止图片长按和vivo手机点击img标签放大图片,禁止长按识别二维码或保存图片 i
微信浏览器播放音频的问题:preload属性
测试工具:ios微信. h5的Audio对象有个很重要的属性:preload;preload 属性规定是否在页面加载后载入音频.有4个值:auto - 当页面加载后载入整个音频meta - 当页面加载后只载入元数据none - 当页面加载后不载入音频空字符串 - 等效于auto属性 对于Audio对象,如果不需要展示播放界面,我们完全可以在js里构造这个对象: var audio = new Audio; audio.preload = 'none';//设置none属性 //当点击第一个div
记录微信浏览器里word链接点击没反应的bug
有用户反应点击下载附件时没有反应,让用户把该下载链接复制到微信对话框中,发现点击该链接仍然无反应,但是在内置的手机浏览器中打开是正常的而且可以下载. 链接地址,有需要的可以拿去进行测试: http://file5.igrow.cn/2018/12/18/0b81c7b1c293bbd3c1808ccf4f009d2a.doc step1: 把上面那个链接拿过来测试,公司所有人电脑端的浏览器都可以点开,再进行手机端测试,大部分人的手机都可以正常点开,只有一款诺基亚X7点击没反应,于是进行抓包分析
解决微信浏览器缓存站点入口文件(IIS部署Vue项目)
最近开发的微信公众号项目中(项目采用Vue + Vux 构建,站点部署在IIS8.5上),遇到个非常奇葩的问题,发布站点内容后,通过微信打开网址发现是空白页面(后来验证是微信浏览器缓存了入口文件-index.html,顾之前版本的index页面找不到对应的js,因为我们每次发布会将之前的版本放至另外的备份目录),但关闭网页再次去打开又是正常的.最初开发内部测试时该问题没有引起关注,因为开发人员大部分都是android的手机,后来测试发现,某些android机型不是必现此问题,但是苹果(IOS)机
【bug解决】ios微信浏览器中背景音乐无法播放
我记得之前在一次项目中,出现过浏览报错: 当时的文档链接如右:[解决]HTML5新标签audio的autoplay自动播放属性失效的解决方案 所以在这次H5的制作中,我使用了iframe来加载音频文件,使用这种方式后,电脑端是没有问题的,但是当上传至服务器上在手机上浏览时,会出现点击音乐旋转按钮无法暂停播放音乐(使用iframe之后相当于一个子文档#document,但是我也找到方法获取子文档中的audio元素了,但是不知道为什么点击按钮后,暂停播放功能无法生效).ios浏览器中音乐无法自动播放
判断手机浏览器还是微信浏览器(PHP)
//判断是否 微信浏览器 function isWeixin1() { if (strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], 'MicroMessenger') !== false) { return true; } else { return false; } } //判断是PC还是wap function isMobile1(){ if (isset ($_SERVER['HTTP_X_WAP_PROFILE'])) return true; if(isset ($
部分安卓手机微信浏览器中使用XMLHttpRequest 2上传图片显示字节数为0的解决办法
前端JS中使用XMLHttpRequest 2上传图片到服务器,PC端和大部分手机上都正常,但在少部分安卓手机上上传失败,服务器上查看图片,显示字节数为0.下面是上传图片的核心代码: HTML <input type="file" id="choose" capture="camera" accept="image/*"> JavaScript var filechooser = document.getEleme
微信浏览器是移动端的IE6?微信升级内核后Html5和CSS3兼容性总结
今年4月,自从微信浏览器X5 升级Blink内核之后,各前端社区一片高潮,仿佛看到了前端er,眼含热泪进而抱头痛头的说:终于可以不用兼容这"移动端的IE6 "了,可以早点回家了!!! 那真实情况是不是这样呢?正好最近在做一款微信的小游戏,项目结束后,我做了一个小的总结,分享如下,时间宝贵,先上结论. 结论 总的来说,自从微信4月升级 X5 Blink内核之后,兼容性大大好转. 安卓版的微信浏览器,全面升级为TBS2.0 (基于Android 5.0 WebView Blink内核,Ch
移动端浏览器和微信浏览器上禁止body的滚动条
一般禁止body滚动的做法就是设置overflow:hidden. 但是很奇怪的发现在移动端浏览器和微信浏览器上这个不起作用,然后我分析了我的写法,就是在body上加了一个class去定义属性,然后改成标签的定位,如body{overflow:hidden;},这个实现是可以的,没有滚动条. 再进一步分析,如果要用class去实现没有滚动条,如下代码设置: .index_body { overflow-y: hidden;/*为了兼容普通PC的浏览器*/ height: 100%; positi
php判断是否为微信浏览器访问
今天遇到个问题,就是需要判断是否在微信浏览器内访问: if (strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], 'MicroMessenger') !== false) { $is_wx = true; }else{ $is_wx = false; }
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