本文讲述一个画图板应用程序的设计,屏幕抓图如下: 『IShape』 这是所有图形类(此后称作模型类)都应该实现接口,外部的控制类,比如画图板类就通过这个接口跟模型类“交流”.名字开头的I表示它是一个接口(Interface),这是eclipse用的一个命名法则,觉得挺有用的,就借鉴来了.这个接口定义了两个方法: public void draw(java.awt.Graphics2D g); //每个实现IShape的类都在这个方法里面指定它的图形显示代码. public void proces