原文链接 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1047802.html 会場:San Francisco Moscone Convention Center Naughty Dog的Lead Technical Artist.Andrew Maximov氏 在GDC 2017的最后一天,Naughty Dog在题为[Technical Art Techniques of Naughty Dog: Vertex Shaders and
Unity包括超过40种内置的shader. 标准着色器家族 Normal Shader Family 这些着色器都是Unity基本的着色器.适用于大多数的不透明物体,如果想要物体有透明.发光效果等,它们并不适用. Vertex Lit 顶点光照着色器 Assets needed 资源需要: One Base texture, no alpha channel required 一个基本纹理,无alpha通道 Diffuse 漫反射着色器 Assets needed 资源需要: One Bas