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禁止控件响应mouse
2024-10-21
delphi中响应鼠标进入或离开控件的方法
Delphi没有MouseEnter与MouseLeave的事件,网上说可以响应CM_MOUSEENTER和CM_MOUSELEAVE消息来实现.这两个消息是VCL自己定义的消息,看了Delphi的Controls.pas果然看到有以下两行: CM_MOUSEENTER = CM_BASE + 19; CM_MOUSELEAVE = CM_BASE + 20; 其中CM_BASE = $B000 可以有两种方式来利用: 方式一:在自定义的控件中添
win32: 文本编辑框(Edit)控件响应事件
过去几年,关于文本编辑框(Edit)控件的响应事件,我都是在主程序 while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { ... } 捕获. 总感觉这种方式让人感觉不舒服. 今天想给一个 Edit 控件加一下按下[回车]的响应事件,我百度了一下,找到一篇文章:https://blog.csdn.net/gloria__zhang/article/details/7214121 原来只需要通过 LONG OldProc = SetWindowLong(hwnd_ed
VC ON_CONTROL_RANGE多个控件响应一个方法
步骤/方法 分三个步骤 在头文件里声明函数比如 afx_msg void onNum(UINT uID) 在.cpp文件里加入函数体 void CCalculatorDlg::OnNum(UINT uID) { UINT index=uID-IDC_NUM_0; CString num; num.Format(_T("%d"),index); AfxMessageBox(num); } 4 加入消息映射 ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED,IDC_NUM_0,IDC
让动态创建的ActiveX控件响应Windows消息
当我们通过 CWnd::CreateControl() 动态创建 ActiveX 控件时, Windows 消息并不会被发送给我 们的由 CWnd 派生得控件类.例如,即使我们为 WM_KILLFOCUS 消息创建了句柄,这个句柄 也是不会被调用的.(不信你试试 :)) 引起这个问题的原因时, CWnd::CreateControl() 并不会使我控件的 HWND 子类化. 知道了原因,要解决问题就不难了.我们只要在控件创建之后使它子类化就行了.通过一下步 骤可以实现: 1.
duilib中各控件响应的消息类型
消息 说明 Sender click 鼠标点击 CButtonUI dropdown 下拉显示 CComboUI headerclick 点击列标题 CListHeaderItemUI itemactivate CListElementUI.CListContainerElementUI itemclick 单击选项 CListLabelElementUI.CListContainerElementUI itemselect 选择选项 CComboUI.CListUI killfocus 失
duilib进阶教程 -- 各种控件的响应 (10)
到上一个教程为止,界面显示的代码就都介绍完啦,现在开始介绍控件的响应,其实在<2013 duilib入门简明教程 -- 事件处理和消息响应 (17)>里已经列出了duilib自己定义的所有消息,并且前面也介绍了Button和Tab的响应,还是有小伙伴们不知道怎么响应其他控件,因此这里介绍一下其他控件的响应. 需要注意的是,如果要响应控件,则必须给控件指定一个唯一的ID,在windows编程里,每个控件的ID都是一个数字,如IDC_BUTTON_ 等等,可以用GetDlgItem()来获取控件的
C#常用控件介绍
目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTextBox控件 5.NumericUpDown控件 6.Button(按钮)控件 7.GroupBox(分组框)控件 8.RadioButton(单选按钮)控件 9.CheckBox(复选框)控件 10.ListBox(列表框)控件 11.ComboBox(组合框)控件 12.CheckedList
winFrom 常用控件属性及方法介绍
目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTextBox控件 5.NumericUpDown控件 6.Button(按钮)控件 7.GroupBox(分组框)控件 8.RadioButton(单选按钮)控件 9.CheckBox(复选框)控件 10.ListBox(列表框)控件 11.ComboBox(组合框)控件 12.CheckedListBox(复选列表框)控件 13.PictureBox(图片框)控件 14.Timer(定时器
C#控件及常用设计整
C#控件及常用设计整 1.窗体 1 2.Label 控件 3 3.TextBox 控件 4 4.RichTextBox控件 5 5.NumericUpDown 控件 7 6.Button 控件 7 7.GroupBox 控件 7 8.RadioButton控件 8 9.CheckBox 控件 8 10.ListBox 控件 9 11.ComboBox 控件 10 12.CheckedListBox 控件 10 13.Pict
C# 常用控件及单击事件
1.窗体 1.常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体. (2)WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. 取值有三种: Normal (窗体正常显示). Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示). (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置.(System.Windows.Forms.SystemInformation.WindowsArea.
ParentWindow属性及其一系列函数的作用——适合于那些不需要父控件管理内存释放的子控件
TWinControl = class(TControl) property ParentWindow: HWnd read FParentWindow write SetParentWindow; // 注意它的参数是windoows句柄,而不是Win控件,适合于那些不需要父控件管理内存释放的子控件 // 哲学,这个函数极少被用到(它是Delphi的写属性),只有菜单,ActiveX,THintWindow,TOpenPictureDialog,TOleForm和TShadowWindow用到
CSharpGL(45)自制控件的思路
CSharpGL(45)自制控件的思路 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 本文介绍CSharpGL实现自制控件的方法. 所谓自制控件,就是用纯OpenGL模仿WinForm里的Button.Label.TextBox.CheckBox等控件,支持布局.修改大小和文字等功能. 如上图所示,左下角就是一个显示二维图片的类似PictureBox的控件,我称之为CtrlImage.(所有的CSharpGL自制控件类型,都继承自GLControl,都添加前缀Ctrl)CtrlImage上方分别
C#控件及常用设计整理
1.窗体 1.常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体. (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. 取值有三种: Normal (窗体正常显示). Minimized (窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示). (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置. (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字.
C#控件事件属性大全
C#控件及常用设计整 1.窗体... 1 2.Label 控件... 3 3.TextBox 控件... 4 4.RichTextBox控件... 5 5.NumericUpDown 控件... 7 6.Button 控件... 7 7.GroupBox 控件... 7 8.RadioButton控件... 8 9.CheckBox 控件... 8 10.ListBox 控件... 9 11.ComboBox 控件... 10 12.CheckedListBox 控件... 10 13.Pict
C# 常用控件属性及方法介绍
C#常用控件属性及方法介绍 目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTextBox控件 5.NumericUpDown控件 6.Button(按钮)控件 7.GroupBox(分组框)控件 8.RadioButton(单选按钮)控件 9.CheckBox(复选框)控件 10.ListBox(列表框)控件 11.ComboBox(组合框)控
C#窗体控件简介ListBox(需整理)
ListBox 控件 ListBox 控件又称列表框,它显示一个项目列表供用户选择.在列表框中,用户 一次可以选择一项,也可以选择多项. 1.常用属性: (1) Items属性: 用于存放列表框中的列表项, 是一个集合.通过该属性,可以添加列表项. 移除列表项和获得列表项的数目. (2)MultiColumn 属性:用来获取或设置一 个值,该值指示ListBox是否支持多列.值 为 true 时表示支持多列,值为 false 时不支持 多列.当使用多列模式时,可以使控件得以显 示更多可见项. (
C#窗体控件简介ListBox
ListBox 控件 ListBox 控件又称列表框,它显示一个项目列表供用户选择.在列表框中,用户 一次可以选择一项,也可以选择多项. 1.常用属性: (1) Items属性: 用于存放列表框中的列表项, 是一个集合.通过该属性,可以添加列表项. 移除列表项和获得列表项的数目. (2)MultiColumn 属性:用来获取或设置一 个值,该值指示ListBox是否支持多列.值 为 true 时表示支持多列,值为 false 时不支持 多列.当使用多列模式时,可以使控件得以显 示更多可见项. (
C#控件方法及属性大全,望补充
C#控件及常用设计整理 1.窗体 常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体. (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. 取值有三种: Normal (窗体正常显示). Minimized (窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示). (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置. (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的
C#控件一览表
C#控件一览表 .窗体 .常用属性 ()Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体. () WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. 取值有三种: Normal (窗体正常显示). Minimized (窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示). ()StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置. ()Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字. ()Wi
visual studio开发工具的C#主流控件属性一览表
visual studio开发工具的C#主流控件属性一览表 详细的介绍了各控制属性的详细中文介绍 C#控件及常用设计整理 1.窗体 1.常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体. (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. 取值有三种: Normal (窗体正常显示). Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示). (3)StartPosition属性:用来获取或设置运
C#常用控件的属性以及方法(转载)
-----以前看别人的,保存了下来,但是忘了源处,望见谅. C#常用控件属性及方法介绍 目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTextBox控件 5.NumericUpDown控件 6.Button(按钮)控件 7.GroupBox(分组框)控件 8.RadioButton(单选按钮)控件 9.CheckBox(复选框)控件 10.ListBox(列表框)控件 11.ComboBox(组合框)控件 12.CheckedListBo
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