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禁止Steam VR随着虚幻4自动启动
2024-11-04
禁止Steam VR随着虚幻4自动启动
1.禁止启动UE4的时候启动修改这个文件Program Files\Epic Games\XXXX\Engine\Plugins\Runtime\Steam\SteamVR\SteamVR.uplugin将"EnabledByDefault" : true,该为"EnabledByDefault" : false, 2.禁止工程中的SteamVR菜单中 编辑->插件找到Vertual Reality中的SteamVR,禁止它
VR原理讲解及开发入门
本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持. 1. VR沉浸感和交互作用产生的原理: 在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章<一张图让你认识VR>,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上:或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体的效果. 而这类装置往往很大型,也很昂贵. 而近几年发展起来的VR头戴显示器,则达到
[转]VR原理讲解及开发入门
本文转自:http://www.52vr.com/article-661-1.html 本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持. 1. VR沉浸感和交互作用产生的原理: 在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR上次发布过一篇文章<一张图让你认识VR>,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上:或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体
关于VR技术和未来发展---转
原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MTIwNTczMQ==&mid=2651345594&idx=3&sn=2741ab73212d58724d595b2a4f0d3cb2&scene=1&srcid=04203uT6THMEHiiH5KOpovgj#wechat_redirect 面对历史上最大规模的VR产品来袭之际,德银观察到一些核心趋势: 趋势一:基于台式机的VR产品预订势头火爆,市场需求超出预期. 趋势二:移动
[UE4]VR手柄按键参考
一.VR手柄按键 二.Gamepad菜单往下拉 三.Shouder Button,在一般游戏当中是用作菜单键,按一下Shouder Button会出现游戏菜单. 四.Face Buttons:可以触摸,也可以按下去. 1.触摸的时候可以跟踪大拇指在上面触摸的位置,就像笔记本电脑上的触控板或者手机屏幕一样可以跟踪触摸位置.跟踪位置的时候,有2个坐标:X和Y坐标. X轴:左边是-1,右边是1:Y轴:上边是-1,下边是1. 当没有触摸的时候,Thumbstick返回的左边是:[0,0] 2.按下去的时
HTC vive VR设备软硬件安装+运行unity开发的VR程序
总结在HTC vive VR开发过程中的HTC vive的安装调试 1.首先确保电脑的配置满足要求: 进入官网,测试电脑是否满足要求 链接:https://www.vive.com/us/product/vive-virtual-reality-system/ 2.根据对应的设备,在官网下载setup并运行: 根据提示一步一步安装硬件和软件 unity开发HTC VIVE程序 安装steam VR插件,在unity商店中搜索下载安装
VR技术在数据中心3D机房中的应用(上)
VR技术在数据中心3D机房中的应用(上) 前两天跟朋友A吃饭,吃着吃着就说到了VR.近几年来,VR技术越来越火,感觉能跟VR沾点边的都特别高大上,朋友A也是,一提到VR,就怎么都掩盖不住他发自肺腑的敬仰之情.好吧,作为一个技术宅,我觉得是时候说点跟VR相关的事儿了. VR,也就是 virtual reality的缩写,全称是虚拟现实.从字面上理解,就是这种技术能把现实中的一切实物用模型建造出来,再通过一些硬件设备的对接,把你的身体放在这个虚拟场景当中,甚至是用一些不属于人类本身的视角去看这个
《图说VR》——HTC Vive控制器按键事件解耦使用
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 全部权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53915229 作者:cartzhang Unity的 Steam VR插件本身也带有事件处理.可是我还想把事件给解耦出来,这样方便在各个项目中,不用关心硬件的各种处理而只用关心使用的,且能够随意的通过接受事件来触发对应的操作. 项目的參考图片可下载地址:https://github.com/cartzhang/ImgSayV
VR应用评测 - Luna
Luna http://store.steampowered.com/app/605770/Luna/ Steam VR 2017年10月发布 | 开发者:Funomena | 好评率92% 一款制作十分精良的独立游戏.主题是自然童话.据介绍,玩家需要“解开星尘中的谜题并在音乐育养箱中开拓音乐花园.唤醒阴影幢幢的森林和波光粼粼的湖泊,发掘潜藏的生物.将破碎的月亮重新拼凑,好让鸟儿找到回家的路”1.直白的说,玩家需要通过一系列的小游戏,凑齐音乐的线索,帮助小鸟回归家园. 在虚拟环境中,整个的故事的
VR应用评测 - Apollo 11 阿波罗11号
Apollo 11 VR http://store.steampowered.com/app/457860/Apollo_11_VR/ Steam VR 2016年发布 好评率 50% 基于美国航空航天局阿波罗计划“阿波罗11号”的一个体验类应用.阿波罗11号是人类的第一次登月任务.这款VR应用基本是以一个历史纪录片的形式展开的.用户主要采取坐姿观看. 用户的视角和角色是多变的.一开始用户坐在一个客厅/小演播厅一样的环境中,观看关于美国总统肯尼迪的关于发展美国航空事业的公众演说:后面用户直接变成
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