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移动端h5音频自动播放
2024-11-04
html5 -audio-移动端如何自动播放
最近在做一些活动类页面或者类似于易企秀类型的轻应用经常遇到关于audio标签的应用,对于audio相关的常用知识点以及一些相关的问题如下: <audio id="audios" src="xxxx.mp3" autoplay controls="controls"> 您的浏览器不支持 audio 标签. </audio> 不支持audio元素的浏览器会显示标签内文字 audio相关属性: src:音频地址 autoplay
App中h5音频不能播放问题
前置:以下问题是针对vue项目的解决方案 问题一:IOS中音频不能自动播放 原因:ios禁止了音频自动播放 解决办法:在vue的生命周期mounted中获取音频Dom并调用音频播放方法play(),注意:需要确保Dom渲染完毕后再获取音频dom,代码如下 //音频Dom <audio :src="audioWing" ref="wing"></audio> //js部分 mounted(){ let that = this that.$nex
egret 篇——关于ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题
前段时间公司突然想用egret(白鹭引擎)做一个金币游戏,大半个月边看文档边写吭哧吭哧也总算是弄完了.期间遇到一个问题,那就是ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题. 个人感觉吧,egret自己封装的audio还是不太健壮.群里,社区呼声一片,相信前端的很多人都碰到过这个问题.而网上随便search一下答案很快就出来了.这里就先copy一份答案吧. <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js">&l
网页背景H5视频自动播放---PC端、移动端兼容问题完美解决方案(IOS、安卓、微信端)
最近公司官网需要使用视频当做banner背景且自动播放,并且因为是官网需要做到PC端和移动端都可以适配兼容,这些问题很是头疼: 兵来将挡,水来土掩,进过查阅相关技术资料,现已完美兼容PC端和移动端.下面就为大家详细讲解: PC端: PC端相应简单些,浏览器对<video>标签的兼容还是很好的,但是想要在浏览器中当做Banner视频自动播放就必须设置这些属性来更好地实现: <video // 设置后,音频会初始化为静音,注意浏览器只有设置静音,才能自动播放 muted // 视频会马上自动
h5页面自动播放视频、音频_关于媒体文件自动全屏播放的实现方式
在移动端(ios和android)播放视频的时候,我们即使定义了autoplay属性,仍然不能自动播放.这是由于手机浏览器为了防止浪费用户的网络流量,在默认情况下是不允许媒体文件自动播放的,除非用户自己对浏览器进行设置才能支持autoplay.但是在我们可以通过相关事件来实现: 经发现微信通过"WeixinJSBridgeReady"和"DOMContentLoaded"这2个事件结合可以实现自动播放,那如果不是微信呢?我们可以可以加个触摸事件去实现.下面就给出代码
H5页面音频自动播放问题
最近有这么一个需求,需要在手机加载一个页面的时候,自动播放音乐资源.一般情况下,这个问题也就解决了,但是要保证各种手机上表现一致,那就相当困难了,至少要费点儿周折. 下面有三种常规的方式,可以创建自动播放的audio对象: 第一种:页面上创建一个audio标签,写好相关的属性,如:autoplay='autoplay',正常情况下,这里写上资源地址之后,访问页面之后就可以自动播放了.但是如果音乐资源地址不确定,需要js改变的话,就需要使用JS来实现了. (func
新版微信h5视频自动播放
微信最近升级了新版本,直播视频不能自动播放,经过了一番探索,发现下列方法可以实现自动播放. if (typeof WeixinJSBridge == "undefined") { document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() { setTimeout(function(){ player.play();//调用h5播放器自动播放的方法,我们使用的是video.js播放器. },500); },
怎样解决Chrome浏览器因为禁止音频自动播放所造成的视频无法自动播放且报错: Uncaught (in promise) DOMException的问题
这个问题是谷歌基于用户体验方面的考虑, 对页面加载时自动播放的音频作了限制, 试想一下, 如果你打开某个页面就立刻自动播放某种不可描述的声音, 那体验想必是十分酸爽. 尽管这个设定是针对音频的, 但实际上还影响了视频的自动播放, 因为视频也是有声音的!!!! 因此, 解决这个报错的方法很简单: 将给video标签加上一个muted属性即可, 这样就相当于告诉谷歌浏览器, 这个视频是安全的, 可以默默播放. <body> <video src="..." autopla
解决 iPhone 微信 H5 无法自动播放音乐问题
使用 wx sdk 在html导入sdk js文件.(如果网站是https导入的sdk也要使用https!) 然后在 wx.ready 中设置 play 方法并复制给全局变量 fm,当需要使用的时候再调用 fm() // 全局变量 fm2 var fm2; wx.config({ debug : false, // 这里为false appId : '', // 以下随意填写即可 timestamp : (new Date()).getTime(), nonceStr : '', signatu
H5音乐自动播放ios//禁止安卓手机图片点击
定义音乐按钮 <div id="music-btn" class="o-play" style="width: 24px; height: 24px; display: block; position: absolute; top: 12px; right: 12px; z-index: 9999; background: url(images/musicbtn.png) no-repeat center/cover;"></d
解决audio 在部分移动端浏览器不能自动播放(目前包括ios、微博)
问题描述:项目需要在页面加载完成后自动播放音乐,但在ios中却无法自动播放,需要用户主动触发 解决办法: $('html').one('touchstart',function(){ document.getElementById('audio2').play();}); (只触发一次) 解决在微信浏览器中ios audio无法自动播放 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8">
H5背景音乐自动播放(兼容微信IOS,进程后台切换自动停止播放,本文例子为Vue写法)
<template> <audio src="./static/music.mp3" id="bgMusic" preload="auto" loop></audio> <div class="bgMusicBtn" @click="bgMusicPlayOrPause('bgMusic')"> <img :src="playFlag ? pl
html5音频audio对象处理以及ios微信端自动播放和息屏后唤醒的判断---可供参考(功能都完整实现了,只是细节还没处理的很好)
// html模版中的 此处结合了weui样式整合的微信手机端片段代码(不可直接粘贴复制进行使用)里面含有一些php的写法,可直接略过..###重点参考js代码### <div> <div class="weui-cells weui-cells_form"> <div class="weui-cell weui-cell_switch"> <div class="weui-cell__bd">语音
H5中背景音乐无法自动播放问题
苹果禁止了Autoplay和JS "onload" 加载播放,使在html文件里使用了preload和autoplay属性,在移动版 Safari 上,此属性会被忽视,并且不会加载视频流,甚至不会下载该视频流. 除非用户物理点击一次屏幕,其实现在不能苹果手机,其他的安卓手机和部分App有时也存在背景音不能自动播放的问题. 背景音不能自动播放的场景及解决办法 解决方案:监听WeixinJSBridgeReady事件.DOMContentLoaded事件 微信的JS API建立在微信壳浏览
audio微信自动播放以及自定义样式
audio标签如下: <audio id="audioTag" src="" autoplay="autoplay" controls="controls" preload="auto" loop="loop" > 您的浏览器不支持 audio 标签.</audio> 上面写入了基础属性 ①微信端自动播放 目前加入autoplay属性之后在大部分的移动端都可以自动
iOS - 如何自动播放H5中的音频
场景:iOS端设备,App页面跳转到H5产品介绍,背景音乐无法播放.(为什么不能自动播放,因该是iPhone人性化设定吧~) 加载H5用UIWebView空间: 代码: CGRect rect = self.contentView.bounds; normalWeb = [[UIWebView alloc] initWithFrame:rect]; normalWeb.backgroundColor = [UIColor clearColor]; normalWeb.scrollView.bou
移动端h5 实现多个音频播放
前一段时间做到一个项目,其中用到很多之前没用过的东西,其中一个就是h5的多音频实现,背景音频和说话同时播放,其中出现了很多问题,不过总算找到了解决方案. 平时做H5如果只有一个音乐的话就直接在页面里面添加一个audio标签,具体这个标签怎么使用,有哪些属性可以参考http://www.runoob.com/tags/ref-av-dom.html <audio id="backMusic" src="music.mp3" autoplay loop>&l
解决移动端浏览器 HTML 音频不能自动播放的三种方法
https://blog.csdn.net/PY0312/article/details/90349386 由于Android,IOS移动端的浏览器以及微信自带的浏览器为了用户更好的体验,规定不自动播放音频视频,默认屏蔽了autoplay,如果要想达到自动播放效果,需要单独处理,方法有以下几种: 第一种:添加控制属性(controls)原理:直接使用行内式添加controls属性,显示控制按钮,让用户手动触发音频播放<audio autoplay="autopaly" loop=
HTML5中的audio在手机端和 微信端的自动播放
再做H5页面的时候,发现audio在手机端和微信端添加了autoplay以后还是不可以自动播放,这是因为手机端为了节约流浪所设置的 通常解决方法是给一个交互事件,一定要是交互事件 标签:<audio loop src="/photo/aa.mp3" id="audio" autoplay preload="auto">该浏览器不支持audio属性</audio> 里面的属性我就不多做解释了,可以自己百度 解决方法: //-
【转】h5页面audio不自动播放问题
1.audio:html5音频标签 <audio loop src="/photo/aa.mp3" id="audio" autoplay preload="auto">该浏览器不支持audio属性</audio> 不支持audio元素的浏览器会显示标签内文字 src:音频地址 autoplay:音频加载完毕后自动播放. controls:显示播放控制条. loop:播放完毕后会重复播放. preload:1)auto 预
H5 音频标签自定义样式修改以及添加播放控制事件
说明: 需求要求这个音频标签首先要是可适配移动端浏览器的,音频样式就是参考微信做的. 最终效果如下: 具体实现 思路: H5 的 <audio> 标签是由浏览器负责实现默认样式的.所以不同的浏览器样式不一样,有些还不太美观.所以我们一般会去掉默认样式,自己重新写.具体操作是定义 <audio> 的时候去掉 controls 属性,这样就可以隐藏原生的 audio, 然后就可以加上自己写的 html + css 代码了.最后用 js 捕获 audio 对象,为它添加各种播放控制事件.
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