叨逼叨两句 不容易,白天被叫去帮忙,不得已晚上来挑灯夜战,熬到2点,总算完成任务了. 我打算下周开始换一个更新时间,每次把deadline设置为晚上12点,都会接近或者超过这个时间,之后改成中午12点为警戒线,晚上6点为deadline,这样可以倒逼自己的身体去早点完成任务,不至于晚上熬夜影响第二天的工作学习. 14-(13-21):常用类 System public static void gc():提醒垃圾回收器执行finalize()方法回收垃圾.[finalize()方法不能由程序员手动
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone