前言 直接上,不多 BB 了. 正文 CPU Cache 的数据写入 随着时间的推移,CPU 和内存的访问性能相差越来越大,于是就在 CPU 内部嵌入了 CPU Cache(高速缓存),CPU Cache 离 CPU 核心相当近,因此它的访问速度是很快的,于是它充当了 CPU 与内存之间的缓存角色. CPU Cache 通常分为三级缓存:L1 Cache.L2 Cache.L3 Cache,级别越低的离 CPU 核心越近,访问速度也快,但是存储容量相对就会越小.其中,在多核心的 CPU 里,每个
1. 队列概述 队列和堆栈都是有序列表,属于抽象型数据类型(ADT),所有加入和删除的动作都发生在不同的两端,并符合First In, First Out(先进先出)的特性. 特性: ·FIFO ·拥有两种基本操作,即加入与删除,而且使用front与rear两个指针来分别执行队列的前端与尾端. 如定义int[] queue= new int[int max]; 当rear为max-1时,认为队列已满(Queue-Full),新的数据不能再加入.此时可以将队列中的数据往前挪移,移除空间让新数据加入
2.1 U-Boot Makefile分析 2.1.1 U-Boot编译命令 对于mini2440开发板,编译U-Boot需要执行如下的命令: $ make mini2440_config $ make all 使用上面的命令编译U-Boot,编译生成的所有文件都保存在源代码目录中.为了保持源代码目录的干净,可以使用如下命令将编译生成的文件输出到一个外部目录,而不是在源代码目录中,下面的2种方法都将编译生成的文件输出到 /tmp/build目录: $