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第五版sales头文件调用isbn成员函数
2024-10-17
C++primer(第五版)Sales_item.h头文件
C++primer(第五版)1.51练习章节需要有一个Sales_item类,但是给的网站找不到,直接复制下面就好咯: #ifndef SALESITEM_H #define SALESITEM_H #include <iostream> #include <string> class Sales_item { public: Sales_item(),revenue(0.0){} Sales_item(std::istream &is){ is >> *thi
STL algorithm 头文件下的常用函数
algorithm 头文件下的常用函数 1. max(), min()和abs() //max(x,y)和min(x,y)分别返回x和y中的最大值和最小值,且参数必须时两个(可以是浮点数) //返回3个数的最大数值可以使用max(x,max(y,z)) //abs(x)返回x的绝对值. //浮点型的绝对值请用math头文件下的fabs #include <stdio.h> #include <algorithm> using namespace std; int main() {
理解ATL中的一些汇编代码(通过Thunk技术来调用类成员函数)
我们知道ATL(活动模板库)是一套很小巧高效的COM开发库,它本身的核心文件其实没几个,COM相关的(主要是atlbase.h, atlcom.h),另外还有一个窗口相关的(atlwin.h), 所以拿来学习应该是很方便的.但是因为ATL的代码充满了模板和宏,内部还夹杂着汇编,所以如果没有比较丰富的C++模板和系统底层的知识,一般人会看得一头雾水. 下面我们主要分析一下ATL中的一些汇编代码. ATL中出现汇编代码主要是2处,一处是通过Thunk技术来调用类成员函数处理消息:还有一处是通过打开_
直接调用类成员函数地址(用汇编取类成员函数的地址,各VS版本还有所不同)
在C++中,成员函数的指针是个比较特殊的东西.对普通的函数指针来说,可以视为一个地址,在需要的时候可以任意转换并直接调用.但对成员函数来说,常规类型转换是通不过编译的,调用的时候也必须采用特殊的语法.C++专门为成员指针准备了三个运算符: "::*"用于指针的声明,而"->*"和".*"用来调用指针指向的函数. // Thunk.cpp : Defines the entry point for the console applicatio
c++空指针调用类成员函数
最近在看C++动态绑定问题时(理解静态绑定时)发现的问题:能用空指针调用类的成员函数(gcc,vs2013下都可以). 例子: class animal { public: void sleep(){ cout << "animal sleep" << endl; } void breathe(){ cout << "animal breathe haha" << endl; } }; class fish :publ
vc MFC 通过IDispatch调用默认成员函数
CComPtr<IDispatch> spDisp(IDispatch *); if(!spDisp) return; DISPPARAMS dispParam={0}; //没有参数 VARIANT var; hr=spDisp->Invoke(NULL,IID_NULL,LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,DISPATCH_METHOD,&dispParam,&var,NULL,NULL); vc MFC 通过IDispatch调用默认成员函数 备份:http
为什么const对象只能调用const成员函数,而不能调用非const成员函数?
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te
algorithm头文件下的常用函数
algorithm头文件常用高效函数 max() max(a, b)返回a和b中的最大值,参数必须是两个(可以是浮点型). 1 #include <iostream> 2 #include <algorithm> 3 using namespace std; 4 int main() 5 { 6 int a=3,b=6,c=8; 7 cout<<a<<" "<<b<<"最大值为"<<
boost::function 通过boost::bind调用类成员函数
1. 首先引用boost::function和boost::bind的头文件和库: #include "boost/bind.hpp" #include "boost/function.hpp" 2. 声明自己的function模板 typedef boost::function<void(ICommandContextEx*)> CMDHANDLER; 3. 写出自己类及成员函数 class CCommunicationMap
static成员函数不能调用non-static成员函数
1 一般类静态成员函数不能调用非静态成员函数 2 static成员函数可以调用构造函数吗? 答案是肯定的,由于static成员函数没有this指针,所以一般static成员函数是不能访问non-static成员的,包括成员函数和成员变量. 由于构造函数特殊性,它从无到有构造一个对象,因此调用它不需要一个instance,也就是不需要this指针来调用,所以在static 函数中能调用构造函数.o 构造函数分成两个阶段: 1. 分配内存:这是从无到有阶段,该阶段结束,产生一个instance
头文件<cmath>中常用函数
<cmath>里面有很多数学函数,下面说一下常用的一些函数吧:直接把函数原型给了出来,用的时候注意参数 先说一下,c++自身是没有四舍五入函数round()的,若果你要用到的话,可以自己写一个round() ,我用另外 一篇文章写了一个round()函数,附上链接:https://www.cnblogs.com/buanxu/p/12775597.html 1. double abs(int x) 一般对int型取绝对值后返回double型,不过也可以对double型取绝对值 2.
116-PHP调用类成员函数
<?php class ren{ //定义人类 public function walk(){ //定义人类的成员方法 echo '我会走路.'; } } $ren=new ren(); //实例化一个人类的对象 $ren->walk(); //调用成员方法 ?>
C++调用一个成员函数的需求this指针的情况
1.虚成员函数,因为需要this展望虚表指针的指针 2.在数据成员的操作部件的功能 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; class A { public: virtual void foo() { cout<<"A foo"<<endl; } void pp() { cout<<&q
[转]浅谈C++指针直接调用类成员函数
找了一番之后发现这篇文章讲的很清楚. 传送门
C++调用动态库中的虚基类成员函数时总是进错函数
原创文章,转载请注明作者与本文原始URL. 问题描述:最近遇到这样一个问题,在调用C++的一个成员函数时,总是进错函数.在调用 pMsg->GetMsgContent() 的时候,总是进入到 pMsg->CreateMsgID() 里面去,调试半天,没发现异样,但是单步跟进去时,也总是进错函数.原因:百思不得其解,最后发现原因是,动态库导出虚接口时的头文件 IMsgFactoy.h 和可执行程序链接时用的头文件不一样,所以才进错了函数.由果推因,之所以进错函数,是因为头文件不一样.总结:1.调
C Primer Plus(第五版)11
第 11 章 字符串和字符串函数 在本章中你将学习下列内容: · 函数: gets(), puts(), strcat(), strncat(), strcmp(), strncmp(), strcpy(), strncpy(), sprintf(), strchr(), · 创建和使用字符串. · 利用 C 库里的字符串和字符串函数创建你自己的字符串函数. · 使用命令行参数. 字符串是 C 里面最有用,最重要的数据类型之一.虽然你一直在使用字符串,要学的东西仍然很多. C 库提供了众多的函数
C语言头文件怎么写?(转载)
---恢复内容开始--- c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码,还在等什么快来看看吧! 大致格式: #ifndef __ABC_H__ #define __ABC_H__ //以上是为了防止头文件被多次包含,可以省略,最好有,名字任意,保证唯一即可 //以下是宏定义,可有可无 #define MAX 100 #define MIN 0 //以下是结构声明
C语言中头文件怎么写?(本文来源网络,由黑乌鸦进一步完善)
c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码.有利于整理思路.使代码脉络更加清晰... 总之,好处多多学起来还不难就对了,还在等什么快来看看吧! 首先,我们要建一个头文件,命名为abc.h 然后就是内容了,其大致格式如下: #ifndef __ABC_H__ //ifndef 实际上就是“if not define” 如果没有定义 #define __ABC
C语言中,头文件和源文件的关系(转)
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是
C/C++:提升_头文件的使用
C/C++:提升_头文件的使用 ◇写在前面 学到现在,很多人编写程序时只会使用一个文件.这样在代码量较小的时候,更利于表达程序,但是随着代码量的逐步增加,程序的思维逻辑不是我们一下子就可以完全理清的,因为我们的程序需要多个人共同参与,特别是编写较大工程项目时,这时我们需要使用自己编写的头文件,来减少重复劳动.由于本人天生驽钝,下面就非常简单的谈一谈头文件的使用. 在C语言家族程序中,头文件被大量使用.一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definiti
Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别
Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别 转自codecloud(有整理) 调试程序的时候,突然想到这个问题,百度一下发现有不少这方面的问答,粗略总结一下: 属性写在.h文件中和在.m文件中有什么区别? Objective-C中有分类和类扩展的概念,而实现文件中的类声明实际上就是类扩展. @interface部分为类扩展(extension 其被设计出来就是为了解决两个问题的 定义类私有方法的地方,也就是下面说到的区别一 实现public readonly,private readw
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