注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a Hello World 3D holographic app with Unity 之前我们有讲过一次如何在HoloLens中创建一个2D程序的,没看过或者忘记的同学可以看这里回忆一下^_^ 如果说上次的2D版就是个带了个HoloLens面具的UWP程序,那我们这次要做的呢可是正宗的3D程序哦. 先来看看我们要做些什么准备. 1. Visual Studio 2015 Update 3 2. Windows 10 (10.0.105
参考文章:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/09/05/1284778.html 主要依据胡克公式F=-k·x.这里k是倔度系数,可以理解为k值越大弹性越强. 实际运用不能照搬胡克公式,可以作为速率使用,具体看参考文章. k值较低的效果: k值较高的效果: 脚本: using UnityEngine; using System.Collections; public class Spring : MonoBehaviour { public flo
注:本文提及到的代码示例下载地址 > How to build an "Hello World" 2D app in HololLens. HoloLens 是微软的一款MR Glass(混合现实全息眼镜), 国内某非著名SQ主播出了个片子介绍它,有兴趣的点这里:http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxNjIzNzQ2MA==.html?from=y1.7-1.2 HoloLens中可用的App大致分为两种类型: 2D:阉割版的UWP app(一些特性