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简述DMA指针增量的过程
2024-10-31
13. DMA
1. DMA简介 直接存储器存取(Dma)是为了提供高速数据传输外围设备和内存以及内存到内存.数据可以通过dma快速移动.没有任何CPU操作.这使得CPU资源可以用于其他操作. 这两个DMA控制器总共有12个通道(DMA 1的7个通道和DMA 2的5个通道),每个通道都有.专用于管理来自一个或多个外围设备的内存访问请求.它有一个用于处理DMA请求之间优先级的仲裁器. 2. DMA 主要特点 12个可独立配置的通道(请求):7个用于DMA 1,5个用于DMA 2 12个通道中的每个通道都连接到专用
JAVA EE 第二周(XML简述以及web请求的过程)
一. 对于XML,我分别从以下几个方面来简述: 1.定义: XML是一种可扩展的标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言. (可扩展标记语言:可扩展标记语言是一种很像超文本标记语言的标记语言:它的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据:它的标签没有被预定义.您需要自行定义标签:它被设计为具有自我描述性:它是W3C的推荐标准.) 2.特点: 2.1 简洁有效. XML是一个精简的SGML,它将SGML的丰富功能与HTML的易用性结合到Web应用种,它保留了SG
rabbitmq之简述HAProxy配置集群过程
简介 HAProxy是一款提供高可用性.负载均衡以及基于TCP和HTTP应用的代理软件,HAProxy是完全免费的.借助HAProxy可以快速并且可靠的提供基于TCP和HTTP应用的代理解决方案.HAProxy适用于那些负载较大的web站点,这些站点通常又需要会话保持或七层处理. HAProxy可以支持数以万计的并发连接,并且HAProxy的运行模式使得它可以很简单安全的整合进架构中,同时可以保护web服务器不被暴露到网络上. 1.安装 在centos中使用yum安装: yum install
2020-07-21:简述redis主从同步的过程。
福哥答案2020-07-21: 1.从服务发送一个sync同步命令给主服务要求全量同步.2.主服务接收到从服务的sync同步命令时,会fork一个子进程后台执行bgsave命令(非阻塞)快照保存,生成RDB文件,并将RDB文件发送给从服务.3.从服务再将接收到的RDB文件载入自己的redis内存.4.待从服务将RDB载入完成后,主服务再将缓冲区所有写命令发送给从服务.5.从服务在将主服务所有的写命令载入内存从而实现数据的完整同步.6.从服务下次在需要同步数据时只需要发送自己的offset位置(相
简述BIO到NIO的过程
BIO到NIO的图示
STM32 DMA简述
STM32 DMA简述 DMA (Direct Memory Access) 直接内存存储器,在做数据传输时能够大大减轻CPU的负担. DMA的作用 DMA提供了一个关于数据的高数传输通道,这个通道不占用CPU的资源.换句话说,通过DMA通道,你在传输大规模数据的时候CPU同时也能够去干其他事. 你可以控制DMA通道的接入口,灵活配置传输的数据源和目的地.以下几个是常用的DMA传输路径: 从外设到内存 从内存A区域传到内存B区域 从一个外设传输到另一个外设 从内存传输数据到外设 .... DMA
STM32F103之DMA
一.背景: 需要使用STM32的DAC,例程代码中用了DMA,对DMA之前没有实际操作过,也很早就想知道DMA到底是什么,因此,看了一下午手册,代码和网上的资料,便有了此篇文章,做个记录. 二.正文: DMA(Direct Memory Access),直接翻译为"直接存储器存取",数据手册对其定义为:提供在"外设和存储器之间"或者"存储器和存储器之间"的高速数据传输,无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操
STM32F103X datasheet学习笔记---DMA
1.前言 直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输. 无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作. 两个DMA控制器有12个通道(DMA1有7个通道,DMA2有5个通道),每个通道专门用来管理来自于一个或多个外设对存储器访问的请求.还有一个仲裁器来协调各个DMA请求的优先权. 2. DMA特性 图 DMA框图通道连接(非连接设备) 12路自由配置的通道,DMA1有7路,DMA2有5路 12路通道连到专门的硬件D
STM32F103之DMA学习记录
/================翻译STM32F103开发手册DMA章节===========================/ 13 DMA(Direct memory access) 13.1 DMA介绍 DMA(直接存储器存取)是用来给外设与存储器以及存储器与存储器提供高速的数据传输. 数据可以通过DMA快速地移动而不需经过CPU. 这使得CPU资源可以用于其他操作. 两个DMA控制器一共有12个通道(DAM1有7个,DAM2有5个), 每一个都能专注地管理一个或多个外设的存储器访问请求
嵌入式单片机stm32之DMA实验
一. 对于大容量的STM32芯片有2个DMA控制器,控制器1有7个通道,控制器2有5个通道 每个通道都可以配置一些外设的地址. 二. 通道的配置过程: 1. 首先设置CPARx寄存器和CMARx寄存器. 通过DMA控制器把一个地址的值复制到另外一个地址,通过DMA控制器自动开启一条通道完成. CPARx寄存器存放的是外设的地址 CMARx寄存器存储的是存储器的地址 2. 设置数据传输方向,是否循环模式,是不是开启外设和存储器的增量模式,还有数据宽度,是8位,16位还是32位. 比如设置成存储器的
面向过程—面向对象(C++的封装,this)_内存四区_变量生命周期
1.面向对象主要涉及 构造函数.析构函数.虚函数.继承.多态等. 2.对各种支持 的底层实现机制 c语言中,数据 和 处理数据的操作(函数) 是分开来声明,即语言本身并没有支持 “数据和函数”的关联性. 在C++中,通过抽象数据类型(abstract data type, ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定. C++成员数据:static.nonstatic C++成员函数:static.nonstatic.virtual C++中的类class从面向对象理论出发,将变
BW基于ALE的主数据增量机制分析
1 概述 前段时间在项目中碰到一个问题,地点物料0MAT_PLANT_ATTR属性主数据因为有两个多月没有做增量更新,导致在之后的每次增量抽取活动中因为抽取的数据量过大使得在源系统的进程中发生short dump. 发现在这问题后,为避免增量抽取的数据量过大,先给0MAT_PLANT_ATTR重新做了一次无数据传输的初始化和FULL REPAIR UPDATE,然后再重新再做增量抽取.但是发现在源系统端的数据抽取进程中还是发生了short dump,错误的原因也是一样要抽取的数据量过大,
Nginx初始化过程总结
对于Nginx这样一个模块化的服务器,看代码是最好的理解方式了.再此通过读main() 函数来简述一下Nginx的初始化过程: 这就是整个main函数的执行过程:
《C和指针》章节后编程练习解答参考——6.2
<C和指针>——6.2 题目: 编写一个函数,删除源字符串中含有的子字符串部分. 函数原型: int del_substr(char *str, char const *substr); 解答代码: #include <stdio.h> int del_substr(char *str, char const *substr) { if ((*str != NULL) && (*substr != NULL)) { for(; *str != '\0'; str++
cocos2d-x项目过程记录(Objective-C转C++)
(原创作品,欢迎转载,注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/admin/EditPosts.aspx?postid=3179335) 1.单例模式中,静态指针的释放过程(垃圾工人) 2.反射机制的使用(oc中的语言特性,c++没有) 3.触摸事件的setHandlePriority()的bug 4.CCDictionary只有读取plist没有写入plist,所以对于游戏中的动态数据就只能使用CCUserDefault::sharedUserDe
Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6786239 Android 系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃.不过系统为 我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理. 在使用C++来编写代码的过程中,指针使用不当造成
ETL中的数据增量抽取机制
ETL中的数据增量抽取机制 ( 增量抽取是数据仓库ETL(extraction,transformation,loading,数据的抽取.转换和装载)实施过程中需要重点考虑的问 题.在ETL过程中,增量更新的效率和可行性是决定ETL实施成败的关键问题之一,ETL中的增量更新机制比较复杂,采用何种机制往往取决于源数据系统的 类型以及对增量更新性能的要求. 1 ETL概述 ETL包括数据的抽取.转换.加载.①数据抽取:从源数据源系统抽取目的数据源系统需要的数据:②数据转换:将从源数据源获取的
OSG中的智能指针
在OpenSceneGraph中,智能指针(Smart pointer)的概念指的是一种类的模板,它针对某一特定类型的对象(即Referenced类及其派生类)构建,提供了自己的管理模式,以避免因为用户使用new运算符创建对象实例之后,没有及时用delete运算符释放对象,而造成部分内存空间被浪费的后果,也就是所谓的内存泄露错误. 由于OSG中与场景图形有关的大多数类均派生自Referenced类,因此OSG大量使用了智能指针来实现场景图形节点的管理.智能指针的使用为用户提供了一种自动内存释放的
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷 http://www.openedv.com/thread-63849-1-1.html 实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.那么初始化完成之后,当外部给单片机发送数 据的时候,假设这帧数据长度是100个字节,那么在单片机接收到一个字节的时候并不会产生串口中断,而是DMA在后台把数据默默地搬运到你指定的缓冲区里 面.当整帧数据发送完毕之后串口才会产生一次
3.3.3 PCI设备对可Cache的存储器空间进行DMA读写
PCI设备向"可Cache的存储器空间"进行读操作的过程相对简单.对于x86处理器或者PowerPC处理器,如果访问的数据在Cache中命中,CPU会通知FSB总线,PCI设备所访问的数据在Cache中. 首先HOST主桥发起存储器读总线事务,并在Request Phase中,提供地址.Snoop Agent在Snoop Phase进行总线监听,并通过HIT#和HITM#信号将监听结果通知给Response Agent.如果Cache行的状态为E时,Response Agent将提供数
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windows7 itunes修改备份路径
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c# EF 查询指定字段的数据
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