将一个类型强制转换成另一个类型的过程被称为类型转换.例如: double x =3.14; int y = (int)x; 将表达式x的值转换成整数类型,舍弃小数部分. 有时候也可能是类的对象引用的转换. 譬如: Manger boss = (Manger)staff[0]; 我们知道如果将一个子类的引用赋给一个超类变量,是可以的. 但是反过来,必须进行类型转换. 但是转换的时候,可能出现"谎报"的ClassCastException异常.,如果没有捕获该异常,程序就会停止. 因此,
public class ResultModel { public string PlateNumber { get; set; } public int PlateColor { get; set; } } 被强制转换的类: public class VehicleModel { public string lp { get; set; } public int lpColor { get; set; } public static explicit operator ResultModel(
040_字符串连接符 package test_package; /** * 字符串运算符 * @author * */public class TestOperator05 { public static void main(String[] args) { String a = "3"; int b = 4; int c = 5; char d = 'a'; System.out.println(a+b+c);//因为3是字符串,后面都是字符串连接 System.out.print
#include <stdio.h> int main(void){ void *p; int a = 14322; char c ='A'; p = &a; //p = &c; //强制类型转换(int*)p 把变量指针p强制转换成指向int类型的指针 printf("a=%d\n",*(int*)p); p = &c; printf("c=%c\n",*(int*)p); return 0; }
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用. >>>>>>>>>>>编译器的RTTI设置>>>>>>>>>>> dynamic_cast提供RTTI(Run-Time Type Information),也就是运行时类型识别.它对编译器有要求,需要编译器启动“运行时类型信息”这一选项.当编译器不开启RTTI时,运行含有dynam
static_cast是一个强制类型转换操作符.强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpert_cast四个.本节介绍static_cast操作符. 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成,比如int与float.double与char.enum与int之间的转换等. double a = 1.999; int b = static_cast<double>(a)
有时我们希望显式地将对象强制类型转换成另外一种类型.例如,如果想在下面的代码中执行浮点数除法: int i, j; double slope = i / j; 就要使用某种方法将i和/或j显式地转换成double,这种方法称作强制类型转换. 命名的强制类型转换 一个命名的强制类型转换具有如下形式: cast_name<type>(expression); 其中,type是转换的目标类型而expression是要转换的值.如果type是引用类型,则结果是左值,cast-name是static_c
C#中的强制类型转换 例如有ClassA与ClassB两个类创建两个类的对象进行转换 1 2 ClassA a = new ClassA(); ClassB b = new ClassB(); 如果使用强制转换 1 ClassB c = (ClassB)a; 会报InvalidCastException异常 无法将类型为ClassA的对象强制转换为类型ClassB 若使用as关键字进行转换则 1 2 3 4 5 ClassB c=a as ClassB; if(c!=null) { Me