另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流.因为结构体本身也是内存中的一块连续数据.问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写
有时我们希望显式地将对象强制类型转换成另外一种类型.例如,如果想在下面的代码中执行浮点数除法: int i, j; double slope = i / j; 就要使用某种方法将i和/或j显式地转换成double,这种方法称作强制类型转换. 命名的强制类型转换 一个命名的强制类型转换具有如下形式: cast_name<type>(expression); 其中,type是转换的目标类型而expression是要转换的值.如果type是引用类型,则结果是左值,cast-name是static_c
结构体:由多种简单类型,组合成一种复杂的类型.使用这种复杂的类型来解决生活中的实际例子. 一.结构体定义:struct 结构体的名子{ public 类型名 变量名; .....} struct Student { public string NO; public string Name; public double YuWen; public double ShuXue; public double