public interface Executor { /** * Executes the given command at some time in the future. The command * may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling * thread, at the discretion of the <tt>Executor</tt> implementation. * *
多线程有两种实现方式: 一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread类,这两种方式都有缺点,run方法没有返回值,不能抛出异常(这两个缺点归根到底是Runable接口的缺陷,Thread也是实现了Runnable接口),如果需要知道一个线程的运行结果就需要用户自行设计,线程类自身也不能提供返回值和异常. 但是从JDK1.5之后引入了一个新的接口Callable,它类似于Runnable接口,实现它就可以实现多线程任务,Callable接口的定义如下: public interface
概述Callable和Runnbale一样代表着任务,区别在于Callable有返回值并且可以抛出异常.其使用如下: public class CallableDemo { static class SumTask implements Callable<Long> { @Override public Long call() throws Exception { long sum = 0; for (int i = 0; i < 9000; i++) { sum += i; } ret
本篇说明的是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果. Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值,下面来看一个简单的例子: public class CallableAndFuture { public static v