在第二篇<如何制作一个类似Tiny Wings的游戏>基础上,增加添加主角,并且使用Box2D来模拟主角移动,原文<How To Create A Game Like Tiny Wings with Cocos2D 2.X Part 2>,在这里继续以Cocos2d-x进行实现.有关源码.资源等在文章下面给出了地址. 步骤如下: 1.使用上一篇的工程: 2.创建Box2D世界,并且添加一些代码来进行调试绘制,同时添加一些形状.打开HelloWorldScene.h文件,添加如下定义
今天看到一个对象映射工具-TinyMapper 1.介绍 Tiny Mapper是一个.net平台的开源的对象映射组件,其它的对象映射组件比如AutoMapper有兴趣的可以去看,Tiny Mapper的github地址TinyMapper,Tiny Mapper最大的特点是快. 2.使用 首先可以通过NuGet下载安装: using Nelibur.ObjectMapper; 我们分别定义两个对象:Person,PersonDtO public class Person { public st