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网络三次握手和四次握手中的syn和seq的意思
2024-08-18
TCP三次握手中SYN,ACK,Seq含义
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码) 第一次握手
TCP 三次握手和四次挥手中的ACK 为什么总是SYN + 1 或者 FIN +1 而不是+ 其他数值?
TCP 三次握手的时候 1.客户端 向服务端发起连接请求,这个时候客户端将发送一个SYN分节(假设其值为J),它告诉服务端我发送数据的初始序列号将是J. 2.服务端收到这个请求后,必须确认(ACK) 客户的SYN(J+1),同时自己也得发送一个SYN(假设其值为K) 分节,它也是告诉对端我发送数据的初始序列号将是K. 3.客户端收到服务端的确认(ACK=J+1),这个时候客户端还必须向服务端做一个确认SYN(K+1). 这样三次握手结束,完全连接. 这里面所有的ACK 都是收到的一个SYN 值
python网络编程三次握手和四次挥手
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接.当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK[1],并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认.这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接.[1] TCP三次握手的过程如下: 客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态. 服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态. 客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进
关于tcp的三次握手与四次挥手,以及粘包
tcp三次握手: TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接.当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK[1],并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认.这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接.[1] TCP三次握手的过程如下: 客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态. 服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态. 客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK
浅探网络1---tcp协议详解(三次握手和四次挥手)
TCP协议是网络多层协议中运输层的最重要的协议之一,运输层是两台主机的进程之间的通信.除了TCP还有一个是UDP协议(用户数据包协议) TCP全称是Transmission Control Protocol,意思是传输控制协议 一.TCP简介 1.TCP协议两个对等运输实体之间进行传送的数据单位是:TCP报文段 2.TCP提供的是面向连接的服务,在传送数据之前必须建立连接,数据传送完成之后需要关闭连接,TCP只可点对点,不可广播或多播,TCP连接是可靠的运输服务. 3.TCP的工作方式类似于打电
应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题
重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端的可靠传输.对可靠性要求较高的应用层协议,如FTP.Telnet.SMTP.HTTP.POP3 ②UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去
UNIX网络编程——SOCKET API和TCP STATE的对应关系_三次握手_四次挥手及TCP延迟确认
在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不发包). 而SOCK_STREAM对应如下: connect会完成TCP的三次握手,客户端调用connect后,由内核中的TCP协议完成TCP的三次握手: close操作会完成四次挥手. 三次握手对应的Berkeley Socket API: 可以看出和连接建立相关的API有:connect, li
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣
网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手
网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协议 TCP 是面向连接的传输层协议,能够准确可靠的把数据传递给对方,当数据有丢包情况会重发,但是需要在建立和断开连接需要至少7次的发包和收包,会浪费网络流量,主要用在对可靠性要求较高的地方. UDP 是面向无连接的传输层协议,意思是只负责传输数据,不能确保对方是否收到数据和数据的正确顺序,数据的正确
[转帖]脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手 http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html 1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经
python网络编程--TCP连接的三次握手(三报文握手)与四次挥手
一.TCP连接 运输连接有三个阶段: 连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: 1,要使每一方能够确知对方的存在. 2.要允许双方协商一些参数(如最大窗口之,是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等) 3能够对运输实体资源(如缓存大小,连接表中的项目等)进行分配 TCP连接的建立采用客户服务器方式.主动发起建立连接建立的应用进程叫做客户(Client),而被动等待连接建立的而应用进程叫做服务器(server). 紧急URG(URGent) URG = 1时
【图解】给面试官解释TCP的三次握手与四次挥手-Web运用原理及网络基础
作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 轻松了解HTTP协议 为什么要学习网络协议呢?为什么要学习计算机完了呢?显然这很重要,至少能够帮助你找到工作的原因之一,学习网络知识点太多太多,没有那么快就能记住. 理解的网络协议,应该从背景原理去着手.那么从现在开始请认真阅读了哦!适合人群,对计算机有相应的了解,入门软件技术的朋友. 从客户端发送请求,会是神马结果?正常情况的状态码为2xx,错误的状态码为4xx,或是5xx等情况. 报错404: 了解Web,了解网络基础,了解HTTP协议,如
网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程
目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是Socket 套接字发展史及分类 基于文件类型的套接字家族 基于网络类型的套接字家族 套接字工作流程 服务端套接字函数 客户端套接字函数 公共用途的套接字函数 面向锁的套接字函数 面向文件的套接字函数 基于TCP协议的套接字编程 服务端 客户端 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 通过OSI七层网络模
网络编程-tcp三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手过程 1.三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接.(A.B关闭状态CLOSED--B收听状态LISTEN--A同步已发送状态SYN-SENT--B同步收到状态SYN-RCVD--A.B连接已建立状态E
网络编程之TCP三次握手,四次断开
目录 TCP三次握手 1:上图的名词解释 2:TCP三次握手过程 3:为什么不能改成两次握手? TCP三次握手 1:上图的名词解释 SYN:同步序号.它表示建立连接.TCP规定SYN=1时不能携带数据,但要消耗一个序号, 因此随机选取一个序列号为seq=x 数据包(该数据包里就是一个标记seq,并没有任何有效的数据) ACK:确认序号.它表示响应(都能响应了 那肯定上一步就连接成功了啊,所以说ACK=1代表确认连接成功啦) 因此,SYN和ACK同时为1,表示建立连接之后的响应:而只是单个的SYN
TCP常见的定时器三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connection-establishment timer) 重传定时器(retransmission timer) 延迟应答定时器(delayed ACK timer) 坚持定时器(persist timer) 保活定时器(keepalive timer) FIN_WAIT_2定时器(FIN_WAIT_2 ti
“三次握手,四次挥手”你真的懂吗?TCP
“三次握手,四次挥手”你真的懂吗? mp.weixin.qq.com 来源:码农桃花源 解读:“拼多多”被薅的问题出在哪儿?损失将如何买单? 之前有推过一篇不错的干货<TCP之三次握手四次挥手>,前几天有兄弟投稿,开始还以为是同一篇,后经仔细研读,收获颇丰!!!所以,必须转出来推荐大家一起学习一下!!! 由于本文比较长,建议先收藏,如果一次没看完,回头还容易找到!另外,如果您也绝对本文不错,可以在文末关注作者哦! 记得刚毕业找工作面试的时候,经常会被问到:你知道“3次握手,4次挥手”吗?这时
TCP常见的定时器及三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connection-establishment timer) 重传定时器(retransmission timer) 延迟应答定时器(delayed ACK timer) 坚持定时器(persist timer) 保活定时器(keepalive timer) FIN_WAIT_2定时器(FIN_WAIT_2 ti
你应该这么理解TCP的三次握手和四次挥手
前言: TCP协议是计算机的基础,他本身是一个非常非常复杂的协议. 本文只是蜻蜓点水,将从网络基础以及TCP的相关概念介绍开始,之后再将三次握手,四次挥手这些内容来阐述. 最后介绍一些常见问题,并给出解答. 网络分层 在实际的网络中,我们是四层网络结构: 网络传输层 网络传输层负责最底层的底层链路连接.两台主机之间进行互联,基于网线的物理硬件上的协议.在这个侧面,主机与主机之间只认得硬件mac编码.并不认识IP. 网络层 IP就是在网络层出现的,就像网络上,每个机器的地址.网络层可以理解为快递,
让你彻底明白TCP三次握手,四次挥手
今天我们来讲一下TCP的三次握手和四次挥手,先来张思维导图. 一.TCP是什么 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 我们知道了上述了解到了TCP的定义,通俗一点讲,TCP就是一个双方通信的一个规范标准(协议). 我们在学习TCP握手的过程之前,首先必须要了解TCP报文头部的一些标识信息.因为TCP握手的过程中,会使用到这些报文信息,如果没有掌握这些信息,在学习握手的过程中,整个人都处于懵逼状态
这次一定让你记住 TCP 三次握手、四手挥手!
TCP协议全称为:Transmission Control Protocol,是一种面向链接.保证数据传输安全.可靠的数据传输协议.为了确保数据的可靠传输,不仅需要对发出的每个字节进行编号确认,还需要验证每一个数据包的有效性.每个TCP数据包是封闭在IP包中的,每个一IP包的后面紧跟着的是TCP头,TCP报文格式如下: 源端口和目的端口字段 TCP源端口(Source Port):源计算机上的应用程序的端口号,占 16 位. TCP目的端口(Destination Port):目标计算机的应用程
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