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自定义类如何写深复制构造函数
2024-10-21
C++回顾day02---<拷贝构造函数:重点>
一:补充---无参构造函数(默认无参构造函数)在实例化对象时注意点 (一)若没有写构造函数,则类会含有一个默认无参构造函数 (二)若自定义一个构造函数,则类不会提供默认构造函数 class A { public: A(int a) { cout << "有参构造函数" << endl; } void getInfo() { cout << "对象构造完毕" << endl; } }; (三)重点:实例化对象时C++允许
C++类中的特殊成员函数-------复制构造函数
在C++中存在一个特殊函数,他就是复制构造函数,假如我们有类A,如果有A a;A b=a; 在这种情况下利用A类变量a来给同是A类变量的b来赋值,这个时候类会使用复制构造函数,如果我们不显式声明复制构造函数,那么类将会调用默认的复制构造函数.下面的代码说明了这一情况,如果我们将类StringBad中的复制构造函数StringBad(StringBad &)去掉,那么count最后输出的结果会为复制(count为静态变量用来记录类StringBad的对象个数). main.cpp #inclu
c++,类的对象作为形参时一定会调用复制构造函数吗?
c++,类的对象作为形参时一定会调用复制构造函数吗? 答:如果参数是引用传递,则不会调用任何构造函数:如果是按值传递,则调用复制构造函数,按参数的值构造一个临时对象,这个临时对象仅仅在函数执行是存在,函数执行结束之后调用析构函数. 如果类中没有定义复制构造函数 那对象就不能作为形参? 答:如果没有定义,编译器会自动为你定义一个,编译器自己定义的复制构造函数是按类成员变量的值复制的.有几个成员变量就重新创建一个对象,那个对象的成员变量和被复制的对象其成员变量的值相同.这里如果成员变量有指针的时候,
编译器角度看C++复制构造函数
[C++对象模型]复制构造函数的建构操作 关于复制构造函数的简单介绍,可以看我以前写过的一篇文章C++复制控制之复制构造函数该文章中介绍了复制构造函数的定义.调用时机.也对编译器合成的复制构造函数行为做了简单说明.本文因需要会涉及到上文的一些知识点,但还是推荐先阅读上文. 本文主要从编译器角度对复制构造函数进行分析,纠正以前对复制构造函数的一些错误认识. 浅拷贝(deep copy)与深拷贝(shallow copy) 我们首先来看复制构造函数涉及的两个概念:浅拷贝与深拷贝.假设有两个对象:A与
c++深复制与浅复制区别代码示范vs2015-txwtech
c++深复制与浅复制区别代码示范vs2015-txwtech c++深复制与浅复制区别代码示范 区别: 深复制: CDemo B = A; B.str[0] = 'K';//B对象里面的元素修改后,A里面不会发生改变. //--------深复制-----------复制构造函数 CDemo(CDemo &obj1) { this->a = obj1.a; this->str = new char[1024];//用new关键字动态分配内存,就是
C++学习之路(五):复制构造函数与赋值运算符重载
之前没有细想过两者的区别,今天对此进行简要记录,后续完善补充. 复制构造函数是在类对象被创建时调用的,但是赋值运算符是被已经存在的对象调用完成赋值操作. 复制构造函数只在对象实例化时才被调用,即在复制构造函数调用期间,这个对象处于未决状态(直到复制构造函数被成功调用),另外复制构造函数没有返回值. 赋值运算符则是在一个现存对象被赋予新的值时才被调用,并且它有返回值(可以返回类对象,也可以返回类对象引用) 举个例子: class A { public: A() { cout<<"cla
C++走向远洋——42(项目二,我的数组类,深复制,构造函数)
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年4月24日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:深复制,数组类 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; class MyArra
C++类四个默认函数&深复制&浅复制
学习C++语言的同学都知道,C++中类是有默认的几个函数的,主要是有四个函数: 四个函数 默认构造函数:A(void),无参构造函数 拷贝(复制)构造函数:A(const A&a).用一个对象A去为另一个对象赋值. 析构函数:~A(void).释放掉A所占用的空间. 赋值函数:A &original = const A&a.使用一个对象a直接为另一个对象赋值. 默认的无参构造函数和析构函数不多讲,大家都很明白,析构函数不用手动调用,是在类生命期结束的时候系统自动调用的,析构函数主要
C++类构造函数、拷贝构造函数、复制构造函数、复制构造函数、构造函数显示调用和隐式调用
一. 构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编
C++类的复制构造函数和赋值运算符
前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一.在C++编程中如果没有编写下列成员函数,系统会自动的提供: (1)构造函数 (2)析构函数 (3)地址运算符 (4)赋值构造函数 (5)赋值运算符 其中(1)-(3)在编程中不会产生什么影响,但是(4)(5)会造成较大的影响 二.赋值构造函数 1.函数原型 Class_name(const Class_name
c++类与对象(1)——构造,复制构造函数
CPP的类与对象: 当我们定义一个基本类型变量时,方法如下: int p; #定义一个int类型变量 bool b; #定义一个bool类型变量 float c ; #定义一个float类型变量 显然定义变量p适用于存储整数类型的,变量b是用于存储布尔类型的,变量c是用于存储浮点数类型的.但是变量声明的意义不只是这个,另一个同样重要的意义就是限定对变量的操作.例如:对p可以进行算术运算,比较运算等,对b可以进行逻辑运算等.这就说明每一种数据类型都包括了数据本身的属性以及对数据的操作. 但实际上C
C++ 类 复制构造函数 The Copy Constructor
一.复制构造函数的定义 复制构造函数是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性.复制构造函数创建一个新的对象,作为另一个对象的拷贝.复制构造函数只含有一个形参,而且其形参为本类对象的引用.复制构造函数形如 X::X( X& ), 只有一个参数即对同类对象的引用,如果没有定义,那么编译器生成缺省复制构造函数.复制构造函数的两种原型(prototypes),以类Date为例,Date的复制构造函数可以定义为如下形式: Date(Date & ); 或者 Date( const Date
[C++]复制构造函数、赋值操作符与隐式类类型转换
问题:现有类A定义如下: class A{public: A(int a) //构造函数 { m_a = a; cout<<"constructor"<<endl; } A(const A &d) //复制构造函数 { m_
为my_string类创建复制构造函数copy constructor ,拷贝函数名和类同名
为下面的my_string类创建一个复制构造函数,并将定义该类的代码提交. my_string类的定义: class my_string { char *s; public: my_string(char *str) { s = new char[strlen(str)+1]; strcpy(s, str); } ~my_string() { if(s) delete [] s; cout << "Freeing s\n"; } void show() { cout <
c++(类)构造函数、复制构造函数
复制构造函数是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已经存在的对象去初始化另一个对象.一般情况下不需要自行定义复制构造函数,系统默认提供一个逐个复制成员值的复制构造函数. 何时要使用呢? 1.将新对象初始化为一个同类对象2.按值将对象传递给函数3.函数按值返回对象4.编译器生成临时对象 简单的样例如下: Children.h #pragma once #include<string> using std::string; class Children { private: string Name
C++ 复制构造函数
C++类的设计中,如果某些函数没有显式定义,C++会自动生成,复制构造函数便是其中之一,其他的还有默认构造函数.赋值操作符.默认析构函数.地址操作符.一个类的复制构造函数的原型一般为: Class_name (const Class_name &); 一.何时调用复制构造函数 在新建一个对象并将其初始化为同类对象的时候,常常会调用复制构造函数,如: Class_name A(B); Class_name A = B ; Class_name A = Class_name(B); Class_na
C++学习基础七——深复制与浅复制
一.深复制与浅复制基本知识 深复制和浅复制,又称为深拷贝和浅拷贝. 深复制和浅复制的区别如下图1所示: 图1 图1表示的是,定义一个类CDemo,包含int a和char *str两个成员变量, 当深复制时,A中的指针str与B中的指针str指向不同的地址,只是地址所指向的数据相同. 当浅复制时,A中的指针str与B中的指针str指向相同的地址. 1.浅复制:如果我们自己不实现复制构造函数,则C++会自动合成一个复制构造函数,又称为浅复制构造函数. 2.深复制:如果使用指针或者系统资源(如数
C++学习基础六——复制构造函数和赋值操作符
1.什么是复制构造函数 复制构造函数:是构造函数,其只有一个参数,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用:将本类的成员变量赋值为引用形参的成员变量. 2.什么是赋值操作符 赋值操作符:返回值是本类的引用类型,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用与复制构造函数相同. 其声明如下: Sales_item& operator=(const Sales_item& rig); 3.什么情况下需要我们自己实现复制构造函数和赋值操作符? 一般情况下,C+
问题解决——在STL的queue中使用自定义类
本文原创,转载请保证文章的完整性,并显要的注明出处. 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/38843513 平时很少用STL,就算用,也基本是使用queue<int>之类的简单数据类型,偶尔在MFC里写点小代码,用的也是queue<CString>. (求不要吐槽我为什么用CString不用string,在MFC里使用CString真的很方便,我对内存利用率和处理速度又没有什么要求,能跑就行,请勿吐槽.) =======
iOS 深复制&浅复制
1.无论是深复制还是浅复制,被复制的对象类型是不变的.此对象类型具有什么功能就具有什么功能,不会因为自行修改了返回对象的指针类型而改变. 比如: 这里的str和str1的值和指针地址完全一样,因为是不可变类型使用了copy,什么都不变.为什么NSNumber类型的指针可以指向NSSring类型copy出的对象呢?因为copy返回类型为id万能指针类型.如果返回的是instancetype就会警告. 记住:对于不可变的临时变量使用浅复制copy没什么用,地址和值都一样. 2.怎么理
ExtJS学习(一)Ext自定义类实现
工作中项目需要extjs,所以学习一下,做个笔记防止遗忘了.以后回忆起来也方便. 首先下载extjs官网地址:http://extjs.org.cn/ 下载以后的目录结构: 先写一个入门的程序吧自定义类实现 新建web项目. 导入js文件. 项目中引用. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="Content-Type&q
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定义一个无参数,无返回%
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