原文:How To Create an Xcode Plugin: Part 1/3 原作者:Derek Selander 译者:@yohunl 译者注:原文使用的是xcode6.3.2,我翻译的时候,使用的是xcode7.2.1,经过验证,文章中说说的依然是有效的.在文中你可以学习到一系列的技能,非常值得一看. 苹果的"一个足以应付所有"策略使得它的产品越来越像一个难以下咽的药丸.尽管苹果已经将一些工作流带给了iOS/OS X的开发者,我们仍然希望通过插件来使得Xcode更加顺手
一.POCO C++ library简介 POCO C++ library是一个C++编写的跨平台库,主要实现网络连接.数据库管理以及服务器,适用于跨平台.嵌入式. 二.为Xcode编译POCO C++ 静态库 1.确定需要编译的版本 要想使POCO C++在iOS的各个平台上运行,那么需要针对各个平台的不同架构进行编译,因此我们需要了解iOS各个平台的架构,主要分为iPhone模拟器.iPhone真机以及运行Xcode电脑本身的架构. (1)iPhone模拟器 目前iPhone模拟器架构分为两