方法是把每一个/dev/input/event打开.通过ioctl函数来读取设备name,每一个设备name是固定的,可以根据name区分event.我这是查找触摸事件为例:代码如下: static int getTouchEventNum() { ]; /* RATS: Use ok, but could be better */ ] = { , }; /* RATS: Use ok */ ; int i; ; i < ; i++) { sprintf(name, "/dev/input
18.1 设备树的起源 linux 2.6及之前,大量板级信息被硬编码到内核里,十分庞大,大量冗余代码: linux 2.6之前,引入了设备树: 设备树源于OpenFirmware,描述硬件的数据结构.由一些列节点node和属性property组成,通常包括下列信息: 本质上是画一棵CPU.总线.设备组成的树,Linux内核会把设备树展开成platform_device.i2c_client.spi_device等设备,而这些设备用到的内存.中断等资源,也会传递个内核,内核会将这些资源绑定给展开