获取页面某一元素的绝对X,Y坐标 var X = $('#DivID').offset().top; var Y = $('#DivID').offset().left; 获取相对(父元素)位置: var X = $('#DivID').position().top; var Y = $('#DivID').position().left;
获取view在屏幕上的绝对坐标在调试时候非常有用. 看如下代码 public class AbsolutePosActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new DrawLineView(this)); } } public class DrawLineView
搜索了好多文章,都不是自己想要的,所以在此贴下自己的解决方案,做个笔记. 1.常规需求:获取当前元素距离左边.顶部的距离 1 var x = $(div).offset().left; 2 var y = $(div).offset().top; 2.当元素处于iframe中时候,上面的方法获取的将是相对于iframe的的距离 此时我的做法是判断当前容器是不是iframe,如果是,则递归查找父级容器.累加每级容器计算的值即可 1 function GetPointInScreen(e, x, y
获取所有的Id值,方法是通过div.class获取全局的值,然后再提取具体的Id值 方法一:用for循环,因为$("div.class")获取的是一个数组,通过循环读取出数组中的每一个元素: var articleIdList = new Array(); var h3=$("div.row"); for (var i = 3;i< h3.length; i++) { //一共有53个元素,所需要的Id从第四个开始取的 var articleId = h3.e
var tabs_Count=document.getElementById("tabs-panels").getElementsByTagName("div").length; var genTab_PanelID=null; for(var i=0;i<tabs_Count;i++) { genTab_PanelID=document.getElementById("tabs-panels").getElementsByTagName(
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TextMoveHelper : MonoBehaviour { public Text textComp; public Canvas canvas; public Text text; public Vector3 GetPosAtText(Canvas canvas, Text text,string strFragment) {