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蓝牙 INquiry 耳机 的 devclass
2024-11-02
蓝牙inquiry流程之HCI_Inquiry_Result_With_RSSI和HCI Extended Inquiry Result处理
首先介绍一下和inquiry的相关的流程. inquiry是从协议栈下发的一个HCI命令.其格式如下: 这里简单介绍下第二个参数,是inquiry的持续时间, 从上图看出 inquiry持续的时间是 设定值乘以1.28s,如果设定值是10,那么实际持续的时间就是12.8s 那么下了这个HCI命令之后,控制器端上传的event是什么呢?这个要看另外一个命令:HCI_Write_Inquiry_mode 我们主要关注一下其中的inquiry mode 根据这个设定值,我们知道controller 可
蓝牙inquiry流程之命令下发
Android 上面的蓝牙inquiry 是在设置界面,打开蓝牙就会自动搜索周边的蓝牙设备,其最终调用到协议栈的start_discovery接口,此篇文章分析该接口的调用流程以及与controller交互过程. static int start_discovery(void) { /* sanity check */ if (interface_ready() == FALSE) return BT_STATUS_NOT_READY; return btif_dm_start_discover
蓝牙TWS耳机IBRT的原理初分析
最近在倒腾TWS对耳的一些东西,看到一些源码,发现一个新概念,IBRT没有搞清楚,抱着吾将上下而求索的态度,详细看了一些代码,查了一些资料,还是发现了不少有价值的信息的.至少,我突然感觉自己懂了一些什么.这里就赶紧写下来.免得忘了. 当一个设备进入发现别的设备的状态叫做:inquiry 在这个子状态:它会重复的发出寻呼信息包,在不同的跳频.一个设备想被发现,必须要周期性地进入inquiry scan 来回应inquiry 消息,这里的inquiry response 针是可选的. 在inquir
蓝牙inquiry流程之Advertising Report
setting 界面开始搜索的时候,通常也会同时进行le scan,这一点在inquiry流程之命令下发中已经讲述.此篇文章主要是分析一下对于controller 搜索到的广播包的处理.这里以Android O的bluedroid的代码作为分析对象. void btu_hci_msg_process(BT_HDR* p_msg) { /* Determine the input message type. */ switch (p_msg->event & BT_EVT_MASK) { ca
蓝牙inquiry流程之Inquiry Complete处理
inquiry流程一般持续有12s多,当inquiry完成的时候,设备端会上报一个Event: Inquiry Complete 上来,那协议栈是如何把这个事件上传到应用层的呢?本篇文章来分析一下其具体的流程. void btu_hcif_process_event (UNUSED_ATTR UINT8 controller_id, BT_HDR *p_msg) { UINT8 *p = (UINT8 *)(p_msg + ) + p_msg->offset; UINT8 hci_evt_cod
Android 蓝牙( Bluetooth)耳机连接分析及实现
Android 实现了对Headset 和Handsfree 两种profile 的支持.其实现核心是BluetoothHeadsetService,在PhoneApp 创建的时候会启动它. if (getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE) != null) { mBtHandsfree = new BluetoothHandsfree(this, phone); startService(new Intent(this, BluetoothHead
oneplus8手机蓝牙连接tws耳机无法双击退出语音助手
通过蓝牙协议栈我们知道,蓝牙耳机可以通过发送AT指令唤醒或者退出语音助手 唤醒语音助手: AT+BVRA=1 退出语音助手: AT+BVRA=0 但是实际操作中发现双击可以唤醒但再次双击却无法退出语音助手 所以决定操作一波,抓份手机hci日志看看... 1)拨号键输入:*#800# 进入一加日志工具界面(开发者模式里也可以选) 2)点击蓝牙异常选项,开启手机蓝牙打开耳机盒子回连 3)双击耳机成功唤醒语音助手,再次双击没有退出(实际这里还是唤醒语音助手) 4)adb pull或者直接文件共享把oe
新买的orico蓝牙usb连接器使用方法与驱动
因为买的型号是 BTA-403 ,所以需要下载该型号驱动 安装好后,可能会出现找不到蓝牙设备问题,所以需要重启机器,并且手动将pc蓝牙连接到手机蓝牙,然后手机蓝牙再连接蓝牙耳机,此时蓝牙耳机会显示连接失败,然后再断开pc蓝牙与手机蓝牙的连接,再在pc蓝牙上重新搜索蓝牙设备,此时一般就能搜到蓝牙耳机了,如果不行,那就再将手机蓝牙与耳机蓝牙连接,然后断开,再连接pc蓝牙和蓝牙耳机. [+] 新增技巧 如果发现连不上了,就删掉设备,然后重新配对即可连接上
AudioManager: android插上耳机仍然使用扬声器播放音频
手机音频的输出有外放(Speaker).听筒(Telephone Receiver).有线耳机(WiredHeadset).蓝牙音箱(Bluetooth A2DP)等输出设备.在平时,电话免提.插拔耳机.连接断开蓝牙设备等操作系统都会自动切换Audio音频到相应的输出设备上.比如电话免提就是从听筒切换到外放扬声器,插入耳机就是从外放切换到耳机. 场景需求 Android系统自动切换的这些策略,并不能全部满足我们的产品需求,比如音乐App需要对听歌时拔出耳机的操作进行阻止(暂停播放),防止突然切换
LINUX 蓝牙耳机的配置方法
由于经常使用SKYPE聊天打电话,一直觉得被拴在电脑前面不是很自由,终于在一个周末,一激动买了一个蓝牙耳机.经过几天的努力在Linux/Debian上用了起来,现在就把这个配置过程和大家分享. 第一 了解蓝牙 蓝牙是爱立信的提出的一个近距离的无线通讯协议,由于没有INTEL的支持,它的发展一直都不是很快,在蓝牙不多的应用中,用得最多就是无线的HEADSET.其他应用还有MOUSE,CAMERA. 蓝牙耳机主要有两种PROFILE,一般用的都是Headset profile它是单声道的音频,质量只
Android中文API(129) —— AudioManager
前言 本章内容是android.media.AudioManager,版本为Android 3.2 r1,翻译来自"文炜",欢迎访问他的博客:"http://www.cnblogs.com/iezhyg/",再次感谢"文炜"!欢迎你一起参与Android的中文翻译,联系我over140@gmail.com. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com/ Android中文翻译组:http://g
Android 4.0 ICS SystemUI浅析——StatusBar结构分析
Android 4.0 ICS SystemUI浅析——StatusBar结构分析 分类: Android2012-06-30 14:45 23687人阅读 评论(8) 收藏 举报 androidsignal代码分析iconseclipse平台 在上一篇文章<Android 4.0 ICS SystemUI浅析——SystemUI启动流程>中以及提到了SystemUI的组成,本文主要分析其中的StatusBar结构. 1.布局概览 首先,我们通过hierarchyviewer这个工具来查看一下
AVFoundation 框架初探究(一)
夜深时动笔 前面一篇文章写了视频播放的几种基本的方式,算是给这个系列开了一个头,这里面最想说和探究的就是AVFoundation框架,很想把这个框架不敢说是完全理解,但至少想把它弄明白它里面到底有什么,这个过程需要一些时间,既然是不明白的东西就得花时间来总结学习.白天工作的时候都要忙着项目的事,只能等晚上或者哪天上班没其他事打扰或者周末去花时间来做这些了,毕业这么些年,有时候还是会想起以前在学校时候,那时候只顾着长身体追求我的女神和电竞梦,其实就是什么都没做成.也真是浪费了太多的时间,要是再有学
iOS - AVAudioSession详解
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如 插拔耳机.接电话.是否和其他音频数据混音等.当你遇到: 是进行录音还是播放? 当系统静音键按下时该如何表现? 是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 插拔耳机后如何表现? 来电话/闹钟响了后如何表现? 其他音频App启动后如何表现? ... 这些场景的时候,就可以考虑一下
9.17 Django ORM分组
2018-9-17 19:53:22 预习:http://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/8343243.html 新买个蓝牙挂耳耳机,感觉不错! 放上代码 笔记什么的明天继续 视频没看完! 最近想沉下心看书! 越努力,越幸运.永远不要高估自己! # /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/9/17 15:23 # @Author : TrueNewBee """ 这里只
iOS音频掌柜-- AVAudioSession
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如 插拔耳机.接电话.是否和其他音频数据混音等.当你遇到: 是进行录音还是播放? 当系统静音键按下时该如何表现? 是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 插拔耳机后如何表现? 来电话/闹钟响了后如何表现? 其他音频App启动后如何表现? ... 这些场景的时候,就可以考虑一下
【转】Pro Android学习笔记(一):Android 平台 2013.6.4
本系列是阅读<Pro Android4>的读书笔记,也包括网络阅读资料的整理,以及个人心得. 由于智能手机引入AP(应用处理器),Android在某种意义上是个人计算机,具有桌面计算机的完整架构,采用Linux-based OS stack来管理设备.内存和进程.Android的Java库覆盖电话,视频.连接.图形.UI编程等多个方面.Android SDK支持几乎全部的J2SE,除去UI的AWT和Swing部分,而用Android UI framework取而代之. Android针对手持设
Android开发之AudioManager(音频管理器)具体解释
AudioManager简单介绍: AudioManager类提供了訪问音量和振铃器mode控制. 使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例. 公有方法: Public Methods int abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl) 放弃音频的焦点. void adjustStreamVolume(int streamType, int
主动降噪技术(ANC)的前生今世–行业分析
一 原始玩家 1978年,创始人Amar G. Bose博士在从欧洲飞往波士顿的飞机上,发现飞机引擎的噪音扫净了他戴耳机欣赏音乐的兴致.这激发了他在BOSE公司进行一项消噪科技的研究.弹指之间,十年过去了,1989年,第一款商用的BOSE主动消噪耳机诞生. 在Bose公司的不懈的努力下,BOSE公司第一款主动降噪耳机横空出世了.自那时起,BOSE工程师们陆续为航空及军用市场开发了多款消噪耳机产品:如专为飞行员设计的消噪耳机.航空X®耳机.TriPort®耳机.2000年,BOSE工程师们在此基础
主动降噪(Active Noise Control)
智能耳机 人机交互 智能声学终端 智能耳机 智能音箱 智能听力器 喇叭单体 动圈喇叭 新材料 DLC 石墨烯 陶瓷单位 吸音材料 智能芯片 阵列式麦克风 声纹传感器 演算法 降噪算法 智能听力保护 ANC ANC 降低噪音通常所采用的三种降噪措施,即在声源处降噪.在传播过程中降噪及在人耳处降噪,都是被动的.为了主动地消除噪声,人们发明了“有源消声”这一技术.ANC(Active Noise Control)又称为主动噪声控制,常应用在耳机降噪中, 原理:通过降噪系统产生与外界噪音相等的反向声波,
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