一.控制ChartControl的Y轴范围 使用Devexpress中的CharControl控件,需要控制AxisY轴的显示范围,需要使用该控件的BoundDataChanged事件,具体代码如下: 该代码实现的效果如下: 参考文献: [1]AxisY Range Auto https://www.devexpress.com/Support/Center/Question/Details/Q266328 二.设置GridControl表格中的超级链接: 1.首先在表格的设计器中添加一
临近毕业之初.进入Unity3D这个行业,是一家小工作室.老板人非常不错,公司氛围也非常单纯.近期公司开发一款小游戏,初次上手,颇多周折,记录下自己的开发心得.主要涉及一些设计理念,互相交流. 先说下项目背景.主要是一款闯关游戏,山寨了敲冰块与雷霆战机. 一.人物控制 // This script moves the character controller forward // and sideways based on the arrow keys. //这个脚本用箭头键向前移动和側移角色控
l对象的角色,因此所有在全局作用域中声明的变量/函数都会变成window对象的属性和方法; // PS:尝试访问未声明的变量会抛出错误,但是通过查询window对象,可以知道某个可能未声明的对象是否存在; var newValue = oldValue; // =>ReferenceError:oldValue is not defined; var newValue = window.oldValue; // =>undefined; 1.window对象的属性和方法window对象有一系列