1.innerHTML属性和innerText属性 都是对元素的一个操作,简单讲,innerHTML可以在某种特定环境下重构某个元素节点的DOM结构,innerText只能修改文本值 在JavaScript高级程序设计(第三版)是这样描述的: 在只读模式下,innerHTML返回与调用元素的所有子节点(包括元素.注释和文本节点)对应的HTML标记. <div> 这是一个div标签 <div>这里又是一个div标签</div></div> var div =
1.innerHTML 属性 (参考自<JavaScript高级程序设计>294页) 在读模式下,innerHTML 属性返回与调用元素的所有子节点(包括元素.注释和文本节点)对应的 HTML 标记.在写模式下,innerHTML 会根据指定的值创建新的 DOM 树,然后用这个 DOM 树完全替换调用元素原先的所有子节点.下面是一个例子. <div id="content"> <p>This is a <strong>paragraph&
× 目录 [1]innerHTML [2]outerHTML [3]innerText[4]outerText[5]textContent 前面的话 <p>This is a <i>simple</i> document</p> 上面这行代码中,<p>元素的内容是什么呢?答案一:内容是HTML字符串"This is a <i>simple</i> document":答案二:内容是纯文本字符串"
Selector API HTML5 DOM扩展 Element Traversal规范 Selector API 众多JavaScript库中,最常用的一个功能就是根据css选择符选择与某个模式匹配的DOM元素 Selector API Level1的核心是两个方法: querySelector.querySelectorAll 可以通过Document及Element的实例来调用他们.当使用Element调用时,首先会在整个文章中查询,然后取出在Element子节点中的元素返回.如果传入
min.js //前台调用 var $ = function (args) { return new Base(args); } //基础库 function Base(args) { //创建一个数组,来保存获取的节点和节点数组 this.elements = []; if (typeof args == 'string') { //css模拟 if (args.indexOf(' ') != -1) { var elements = args.split(' '); //把节点拆开分别保存到
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Linq; using System.Xml.Linq; using System; public class XML { //static string xmlpath = Application.persistentDataPath + @"\myXML";//平台相关的路径(移动端) static string xmlpath=Application.dataPat
//前台调用 var $ = function (args) { return new Base(args); } //基础库 function Base(args) { //创建一个数组,来保存获取的节点和节点数组 this.elements = []; if (typeof args == 'string') { //css模拟 if (args.indexOf(' ') != -1) { var elements = args.split(' '); //把节点拆开分别保存到数组里 var