命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作.命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式. 模式角色与结构:(可以有多个ConcreteCommand,分别保存多个Receiver的引用) 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Li