变量可以分为全局变量.静态全局变量.局部变量和静态局部变量变量的声明有两种情况:1)一种是需要建立存储空间的(定义性声明).例如int a 在生命的时候就已经建立了存储空间.2)另一种是不需要建立存储空间的(引用性声明).例如extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的.内存区域的划分:1)栈区:由编译器自动分配和释放的内存区域,用于存放函数的参数值.局部变量等.2)堆区:程序员向系统申请或释放.3)全局区:用来保存全局变量和静态变量.4)文字常量区:用来保存常量字符串的内存区域.5
JS中的变量是保存在栈内存中的 基本数据类型的值直接在栈内存中存储: 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量: var a=20; var b=a; a++; 对象(引用数据类型)是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟一个新的空间: 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个变量修改属性是,另一个也会受到影响: var obj1=new Object(); obj1.name="mike"; var obj2