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谷歌浏览器不能播放html5音频
2024-08-28
关于谷歌浏览器不支持html5中audio的autoplay解决方法(js代码解决)
当我们直接写autoplay时,在chrome中浏览器并没有自动播放音频: 如果直接通过js来调用audio的play()方法也不行: 控制台还会报错 大概意思:play()调用失败,因为用户没有与文档进行交互 经过网上的查找:原博客:https://blog.csdn.net/baiding1123/article/details/104945759 谷歌为优化用户体验关闭了audio中的autoplay方法(屏蔽广告和节省用户流量): 那么如何实现autoplay呢,既然报错说用户没有与文档
HTML5 音频播放器-Javascript代码(短小精悍)
直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) return window.parent.wavPlayer; var CT = null; var D = null; var mover = false; var evtTm = { divout: false, divtimer: 0, divover: false, divshow: true,
html5音频和视频标签
在html5之前的版本中如果想要在网页中插入音频和视频必须要安装插件才可以,比如最常见的flash插件.很多人在刚安装一款浏览器的时候都会遇到浏览器建议安装flash插件,在移动端也是如此.如果想要在手机上面看视频必须要安装flash插件,但是手机本身内存就很小这样无疑增加了手机处理器德尔压力所以苹果公司在2007年之后宣城自己的任何设备将不再支持flash插件,不就安卓也紧随其后,那么取而代之的就是用html标签. 在html中插入视频标签 <video src='movie.webm'>
html5 音频
目前,web页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多的浏览器使用了不同的插件.而html5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放web中音频文件,用户不再为浏览器升级adobe flash/apple quicktime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任务发出声音的web网站. html5中规定了一种通过audio元素来包含音频的标准方法. audio元素能够播放声音文件或音频流. <audio src="音频地址.mp3" cont
HTML5 音频视频
HTML5 视频和音频的 DOM 参考手册 HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法.属性和事件. 这些方法.属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 <audio> 和 <video> 元素. HTML5 Audio/Video 方法 方法 描述 addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道 canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型 load() 重新加载音频/视频元素
html5音频视频专题
html5音频视频专题 总结 1. 操作的就是video和audio两个对象,这两个对象有他们的属性和方法,通过对象的id就可以操作他们 <audio src="../video/琴箫合奏.mp3" controls="controls"></audio><br> <video id="video" src="../video/qsmy.mp4" controls="cont
FFmpeg学习5:多线程播放视音频
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展. 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体流程 多线程队列 音频播放 视频播放 总结以及后续的计划 1. 整体流程 FFmpeg和SDL的初始化过程这里不再赘述.整个流程如下: 对于一个打开的视频文件(也就是取得其AVFormatContext),创建
iOS从零开始学习直播之音频1.播放本地音频文件
现在直播越来越火,俨然已经成为了下一个红海.作为一个资深码农(我只喜欢这样称呼自己,不喜欢别人这样称呼我),我必须赶上时代的潮流,开始研究视频直播.发现视屏直播类的文章上来就讲拉流.推流.采集.美颜等第三方类的使用,我是小白很不懂啊.所以我决定开始系统分享从音频.视频类到视频直播的相关知识,也算温故知新吧.我觉得去面试,说我会用第三方库和懂第三方库的原理,肯定是面试官对后者更有兴趣吧. 先从音频讲起,本篇文章主要讲播放本地视频. (一)准备工作 1.导入AVFoundation框架 2.
AVAudioPlayer播放本地音频
AVAudioPlayer苹果官方上说一般用于播放本地音频,不能用于播放网络上的音频. 具体的代码:先导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> //本地音频的路径 NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"aaa.mp3" ofType:nil] ; NSError * error = nil; self.player = [[AVAudioPlayer al
[转] Android 4.4中播放HTML5视频<video>的Bug
近期Nexus 4手机自动升级到Android4.4,本来挺好的一件事儿,结果发现自己的应用中出现一个Bug,应用中使用了Webview播放HTML5视频,代码如下: <video width="480" height="280" poster="test.jpg" src="test.mp4" preload="auto"></video> 在4.3版本之前播放正常,新版本中播放时
使用AudioTrack播放PCM音频数据(android)
众所周知,Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的.MediaPlayer在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaPlayer程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Binder机制.但是该类只能对完整的音频文件进行操作,而不能直接对纯PCM音频数据操作.假如我们通过解码得到
在iOS微信浏览器中自动播放HTML5 audio(音乐)的2种正确方式
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
【转】Android 4.4中播放HTML5视频<video>的Bug
近期Nexus 4手机自动升级到Android4.4,本来挺好的一件事儿,结果发现自己的应用中出现一个Bug,应用中使用了Webview播放HTML5视频,代码如下: <video width="480" height="280" poster="test.jpg" src="test.mp4" preload="auto"></video> 在4.3版本之前播放正常,新版本中播放时
WebView&HTML5-----使用WebView播放HTML5视频文件
一.问题描述 HTML5提供了很多新的特性比如,视频播放.web本地存储.地理定位.应用缓存.Canvas等,但这些特性需要浏览器的支持,在Android应用中我们可以使用WebView构建Web应用,提供对HTML5技术的支持,WebView组件可以通过 setWebChromeClient()和setWebViewClient()加载WebViewClient与WebChromeClient. WebViewClient主要帮助WebView处理各种通知.请求事件的 WebChromeCl
iOS几个功能:1.摇一摇;2.震动;3.简单的摇动动画;4.生成二维码图片;5.发送短信;6.播放网络音频等
有一个开锁的功能,具体的需求就类似于微信的“摇一摇”功能:摇动手机,手机震动,手机上的锁的图片摇动一下,然后发送开锁指令.需求简单,但用到了许多方面的知识. 1.摇一摇 相对这是最简单的功能了. 在viewController的viewDidLoad中加这两句代码,或者在你想开始监听“摇一摇”这个功能的时候,添加这两句代码: // 允许摇一摇功能 UIApplication.shared.applicationSupportsShakeToEdit = true // 并让自己成为第一响应者 s
用 Qt 的 QAudioOutput 类播放 WAV 音频文件
用 Qt 的 QAudioOutput 类播放 WAV 音频文件 最近有一个项目,需要同时控制 4 个声卡播放不同的声音,声音文件很简单就是没有任何压缩的 wav 文件. 如果只是播放 wav 文件,那么 Qt 里简单的 QSound 类是最适合的.但是 QSound 有一个很大的缺陷就是无法选择用哪个声卡.一番研究之后,决定用 QAudioOutput 来播放 WAV 音频文件. 网上也能找到几篇相关的文章,比如: http://blog.csdn.net/qyee16/article/det
AVAudioPlayer播放在线音频文件
AVAudioPlayer播放在线音频文件 一:原里: AVAudioPlayer是不支持播放在线音频的,但是AVAudioPlayer有一个 initWithData的方法:我们可以把在线音频转换为NSdata: 然后播放 二:如代码: NSData *soundData = [sharedAppSettingsController getSoundUrl:defaultDictionaryID uri:soundUrl]; NSError *error; audioPlayer = [[AV
使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法
这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,很实用的一个功能,需要的朋友可以参考下 本文介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,同前面一篇使用WindowsAPI获取录音音频的方法原理具有相似之处,这里就不再详细介绍具体的函数与结构体的参数,相同的部分加以省略,只介绍主要的功能部分代码.如下所示: 1. waveOutGetNumDevs 2. waveOutGetDevCaps 3. waveOutOpen 回调函数: ? 1 void CALLBACK
使用WaveOut API播放WAV音频文件(解决卡顿)
虽然waveout已经过时,但是其api简单,有些时候也还是需要用到. 其实还是自己上msdn查阅相应api最靠谱,waveout也有提供暂停.设置音量等接口的,这里给个链接,需要的可以自己查找: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743834(v=vs.85).aspx waveout播放音频流程: 初始化设备并获得句柄,调用waveOutOpen 初始化WAVEHDR结构体,包含了要播放的音频数据,调用wav
HTML5音频可视化频谱跳动代码
今天学习到用canvas来写 HTML5音频可视化频谱跳动代码 将代码在此做一总结: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <me
原生js设置audio在谷歌浏览器自动播放
https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 谷歌浏览器更新后禁止了autoplay功能,但是有时候可能会需要自动播放. 研究了一段代码. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-wid
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