Object.Destroy static function Destroy(obj: Object, t: float = 0.0F): void; Description Removes a gameobject, component or asset. The object obj will be destroyed now or if a time is specified t seconds from now. If obj is a Component it will remov
Unity中查找脚本被哪些Prefab或场景引用 Unity中有个Find References In Scene的功能,可是仅仅能查找在当前场景中的引用. 假设发现某个脚本不知道被挂在哪个Prefab上了,以下这个脚本你可能用得到 实如今查找脚本在哪些Prefab或者场景中被引用.查找脚本引用了哪些对象(脚本,Texture,字体等) 先看截图: 源代码在这里 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; usi