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跟着动画学三次握手和四次挥手
2024-09-05
跟着动画学习 TCP 三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质. TCP 三次握手 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对方,但是因为雾霾等原因不能100%确认,所以要通过招手的方式相互确定对方是否认识自己. 张三首先向李四招手(syn),李四看到张三向自己招手后,向对方点了点头挤出了一个微笑(ack).张三看到李四微笑后确
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣
[转帖]脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手 http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html 1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 点我查看如何应对面试中的三次握手.四次挥手 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质. TCP 三次握手 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对方,但是因为雾霾等原因不能100%确认,所以要通过招手的方式相互确定对方是否认识自己. 张三首先向李四招手(syn),李四看到张三向自己招手后,向对方点了点头挤
第五章 运输层(UDP和TCP三次握手,四次挥手分析)
序言 通过这章,可以知道其实三次握手和四次挥手其实真的好简单,通过这章的学习,我相信你也会同样的认为,以后在也不需要听到别人问三次握手的过程而自己一脸懵逼了,觉得人家好屌,其实也就是他懂你不懂,仅此而已,不懂就去学.学了你就会觉得其实也就那样,没有什么厉害的,这让我回想以前刚学习编程的时候,那时候刚学C,别人就说会写java的helloworld,真TM觉得屌啊,我连helloworld是什么度不知道.一直羡慕人家,怎么这么厉害,然后自己心里很虚,自己这么菜啊,其实不然,不懂的就去学习,学懂
用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制
关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和<计算机网络>,但每次课几乎都动手敲代码或者当场做实验.好了不扯了,下面进入正题. 关于三次握手和四次挥手的理论部分可以在很多资料上找到,我今天动手抓了几个包验证书上的理论,毕竟那些字段和整个通信的过程学起来很枯燥. 一.三次握手: 我用wireshark抓取的数据包如下: 观察其中红色方框
漫画:一招学会TCP的三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质. TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协组. 可分为四个层次: 1.数据链路层.网络层.传输层和应用层. 2. 在网络层:有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 3.在传输层:中有TCP协议与UDP协议. 4.在应用层:有FT
TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说
前言 昨天晚上被一位师傅问到了TCP/IP的工作机制,心里很清楚三次握手,然而对于四次挥手却忘了,这是大学习里学过的,奋而翻阅书籍和网络对之前所学的做一个温顾,算是夯实自我吧. TCP(Transmission Control Protocol)网络传输控制协议,是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,数据传输前建立连接的工作要经过三次握手,数据传输后断开连接的工作要经过四次挥手. 工作过程 TCP标志位: TCP共有6个标志位,分别是: SYN(synchronous),建立联机
学习 TCP 三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质. TCP 三次握手 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对方,但是因为雾霾等原因不能100%确认,所以要通过招手的方式相互确定对方是否认识自己. 张三首先向李四招手(syn),李四看到张三向自己招手后,向对方点了点头挤出了一个微笑(ack).张三看到李四微笑后确
浅谈浏览器解析 URL+DNS 域名解析+TCP 三次握手与四次挥手+浏览器渲染页面
(1)浏览器解析 URL 为了能让我们的知识层面看起来更有深度,我们应该考虑下面两个问题了: 从浏览器输入 URL 到渲染成功的过程中,究竟发生了什么? 浏览器渲染过程中,发生了什么,是不是也有重绘与回流? OK,兴致来了,我们就先从 浏览器解析 URL 看起,先来看看当用户输入 URL,到浏览器呈现给用户页面,经历了以下过程: 版本 A: 用户输入 URL 地址. 对 URL 地址进行 DNS 域名解析. 建立 TCP 连接(三次握手). 浏览器发起 HTTP 请求报文. 服务器返回 HTTP
【图解】给面试官解释TCP的三次握手与四次挥手-Web运用原理及网络基础
作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 轻松了解HTTP协议 为什么要学习网络协议呢?为什么要学习计算机完了呢?显然这很重要,至少能够帮助你找到工作的原因之一,学习网络知识点太多太多,没有那么快就能记住. 理解的网络协议,应该从背景原理去着手.那么从现在开始请认真阅读了哦!适合人群,对计算机有相应的了解,入门软件技术的朋友. 从客户端发送请求,会是神马结果?正常情况的状态码为2xx,错误的状态码为4xx,或是5xx等情况. 报错404: 了解Web,了解网络基础,了解HTTP协议,如
day28——C/S与B/S架构、网络通信原理、osi七层协议、UDP、TCP协议、TCP的三次握手与四次挥手
day28 C/S B/S架构 C:client 客户端 B:browse浏览器 S:server 服务端 C/S C/S架构:基于客户端与服务端之间的通信 QQ.游戏.皮皮虾 优点:个性化设置,响应速度快 缺点:开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定 B/S B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信 谷歌浏览器.360浏览器.火狐浏览器等等 优点:开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定 缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些 网络通信原理 网络通信模拟
硬不硬你说了算!35 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题
每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 不管面试 Java .C/C++.Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了. 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋. 遥想小林当年校招时常因 TCP 面试题被刷,真是又爱又狠…. 过去不会没关系,今天就让我们来消除这份恐惧,微笑着勇敢的面对它吧! 所以小林整理了关于 TCP 三次握手和四次挥手的面试题型,跟大家一起探讨探讨. TCP 基本认识 TCP 连接建立 TCP 连接断开 Socket 编程 PS:本次文章不涉及 T
tcp三次握手、四次挥手
TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接):http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解):http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html
TCP/IP协议 三次握手与四次挥手
一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含
TCP三次握手及四次挥手详细图解
TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三
【linux】关于TCP三次握手和四次挥手
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数据包 ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame->帧 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示 Frame 36441: 物理
TCP三次握手及四次挥手详细 转
一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.F
应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题
重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端的可靠传输.对可靠性要求较高的应用层协议,如FTP.Telnet.SMTP.HTTP.POP3 ②UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去
TCP/IP协议 三次握手与四次挥手【转】
一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含
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