题目: 为下面的Rectangle类实现构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数. class Shape { int no; }; class Point { int x; int y; }; class Rectangle: public Shape { int width; int height; Point * leftUp; public: Rectangle(int width, int height, int x, int y); Rectangle(const Rectang
今天面试遇到一道有关C++转换构造函数的题目,之前经常见到默认构造函数.拷贝构造函数.析构函数,但是从没听说过转换构造函数,隐式转换函数也是一样,C++的确是够博大精深的,学习之路很长啊! 其实我们已经在C/C++中见到过多次标准类型数据间的转换方式了,这种形式用于在程序中将一种指定的数据转换成另一指定的类型,也即是强制转换,比如:int a = int(1.23)(C++形式)或者int a = (int)1.23(C形式)其作用是将1.23转换为整形1.然而对于用户自定义的类类型,编译系统并
一.各种初始化的形式 /* 定义变量形式一:不指定初始值 */ int a; // 默认初始化 /* 定义变量形式二:指定初始值 */ int b = 1; // 拷贝初始化 int b(1); // 直接初始化 int b = {1}; // 列表初始化 int b{1}; // 列表初始化 二.默认初始化 定义变量时没有指定初值(此时变量被赋予了“默认值”) 内置类型:①全局变量被初始化为0,②局部变量不被初始化(值是未定义的) 类类型:①有默认构造函数则由默认构造函数初始化,②无默认构造函
今天是第一次听到C++还有个转换构造函数,之前经常见到默认构造函数.拷贝构造函数.析构函数,但是从没听说过转换构造函数,隐式转换函数也是一样,C++的确是够博大精深的,再次叹服! 其实我们已经在C/C++中见到过多次标准类型数据间的转换方式了,这种形式用于在程序中将一种指定的数据转换成另一指定的类型,也即是强制转换,比如:int a = int(1.23),其作用是将1.23转换为整形1.然而对于用户自定义的类类型,编译系统并不知道如何进行转换,所以需要定义专门的函数来告诉编译