本文翻译自 LUA官方文档 When a function is called, the list of arguments is adjusted to the length of the list of parameters, unless the function is a vararg function, which is indicated by three dots ('...') at the end of its parameter list. A vararg function
function TestFunc(...) local arg = { ... } --Lua .2以后不再支持默认arg参数,{}与...之间要有空格 print("输入的参数个数:".. #arg) for i, v in ipairs(arg) do print(v) end end print("***************************************"); function TestFunc2(...) print("输入
function test( ... ) if (...) then dibug("has ...") else dibug("no ...") end for k, v in ipairs({...}) do dibug("for ipairs v = " .. tostring(v)) end for k, v in pairs({...}) do dibug("for pairs v = " .. tostring(v)
在lua中, 问题1:如果你在可变参数...中传入若干个参数,其中有的参数要带nil,这时怎么解决呢?(比如local function _test(...) end _test(1, nil, 3)) 问题2:更甚于在一个带可变参数的函数里返回值是一个带可变参数的尾调用,这时还能正确得到要的参数?(比如 local function _test2(...) return function(...) end end _test2(4, nil, 6)) 接下来几行大致过下基础知识: lu
主要掌握: 1>虚变量 --- 一个下划线 2>lua将函数的可变参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域n表示参数的个数. do function fun(x, y, ...) end fun() --- x = 1, y = nil, arg = {n = 0} fun(,) --- x = 1, y = 2 , arg = {n = 0} fun(,,,) --- x = 1, y = 2 , arg = {3, 4; n = 2} end 如果一个函数是多值返
C函数调用的栈结构 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈.例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x2000-->a 0x2004-->b 0x2008-->c 对于在32位系统的多数编译器,每个栈单元的大小都是sizeof(int), 而函数的每个参数都至少要占一个栈单
一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200