1.oninput,onpropertychange,onchange的用法 l onchange触发事件必须满足两个条件: a)当前对象属性改变,并且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效) b)当前对象失去焦点(onblur): l onpropertychange的话,只要当前对象属性发生改变,都会触发事件,但是它是IE专属的: l oninput是onpropertychange的非IE浏览器版本,支持firefox和opera等浏览
这个忘了好久了 先回想吧 一 单字符 ① char m; scanf("%d",&m); ② char m; m=getchar(); putchar(m); 二 字符数组(字符串) ① char a[10]; int i; for(i=0;i<10;i++){ scanf("%c",&a[i]); } ② char a[10]; gets(a[10]); puts(a[10]); 书本上的 我今天用的连续输入char o,p,q;
题目:输入3个数a,b,c,按大小顺序输出 package com.li.FiftyAlgorthm; import java.util.Scanner; /** * 题目:输入3个数a,b,c,按大小顺序输出. * @author yejin */ public class Compare { public static void main(String[] args) { Scanner s = new Scanner(System.in); int a = s.nextInt(); int
//求旋转数组的最小数字,输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出其最小元素 #include <stdio.h> #include <string.h> int find_min(int arr[],int len) { int i = 0; for (i = 1; i < len; i++) { if (arr[i] < arr[0]) return arr[i]; } return arr[0]; } int main() { int i; int arr1[] =
题目:输入3个数a,b,c,按大小顺序输出. 思路: 根据最简单的, 经典的C语言算法, 两两相互交换得到他们的顺序 public class 第三十四题abc三个数大小排序 { public static void main(String[] args) { Integer a = new Integer(10); Integer b = new Integer(6); Integer c = new Integer(9); int[] result = sort(a, b, c); for(
//旋转数组的最小数字 //题目:把一个数组最開始的若干个元素搬到数组的末尾.我们称之为数组的旋转. //输入一个递增排序的数组的一个旋转.输出旋转数组中的最小元素. //比如:数组{3.4,5,1,2}为{1,2.3.4.5}的一个旋转,最小元素是1. #include <stdio.h> #include <assert.h> int min_equ(int *src, int left, int right) { int i = 0; int ret = src[left];
import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; //输入3个数a,b,c,按大小顺序输出. public class Test34 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int[] arr = new int[3]; int count = 0; int s = 0; ; while (count <= 2) { Syst
//智能搜索提示 IntelligenceSearch: function IntelligenceSearch() { $('#keyWord').on('input', function () { if ($(this).prop('comStart')) return; // 中文输入过程中不截断 var url = $('#hKeyWord').val(); var data = { keyword: $('#keyWord').val() }; $('#words').html('')
方案1 // // $('#element').donetyping(callback[, timeout=1000]) // Fires callback when a user has finished typing. This is determined by the time elapsed // since the last keystroke and timeout parameter or the blur event--whichever comes first. // @cal