我们知道子类转换到父类,在C#中是能够隐式转换的.这种子类到父类的转换就是协变. 而另外一种类似于父类转向子类的变换,可以简单的理解为“逆变”. 上面对逆变的简单理解有些牵强,因为协变和逆变只能针对接口和代理类型.而父类和子类之间不存在这种逆变的概念. 协变和逆变的本质都是子类安全的转到父类的过程. 下面就来加深下印象,先定义两个类Car和Baoma public class Car { } public class Baoma : Car { } 明显Baoma(宝马)是Car的子类 1,先来
看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); //type mismatch List<? extends Number> list = new ArrayList<Number>(); list.add(new Integer(1)); //error list.add(new Float(1.2f)); //error 有人会
看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); //type mismatch List<? extends Number> list = new ArrayList<Number>(); list.add(new Integer(1)); //error list.add(new Float(1.2f)); //error 有人会
该文章中使用了较多的 委托delegate和Lambda表达式,如果你并不熟悉这些,请查看我的文章<委托与匿名委托>.<匿名委托与Lambda表达式>以便帮你建立完整的知识体系. 在C#从诞生到发展壮大的过程中,新知识点不断引入.逆变与协变并不是C#独创的,属于后续引入.在Java中同样存在逆变与协变,后续我还会写一篇Java逆变协变的文章,有兴趣的朋友可以关注一下. 逆变与协变,听起来很抽象.高深,其实很简单.看下面的代码: class Person { } class Stud
转载自:http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html:自己加了一些理解 随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力:但是两者都增加了一项功能:泛型类型的逆变(contravariant)和协变(covariant).许多人对其了解可能仅限于
一.为什么使用泛型? 泛型其实就是一个不确定的类型,可以用在类和方法上,泛型在声明期间没有明确的定义类型,编译完成之后会生成一个占位符,只有在调用者调用时,传入指定的类型,才会用确切的类型将占位符替换掉. 首先我们要明白,泛型是泛型,集合是集合,泛型集合就是带泛型的集合.下面我们来模仿这List集合看一下下面这个例子: 我们的目的是要写一个可以存放任何动物的集合,首先抽象出一个动物类: //动物类 public class Animal { //随便定义出一个属性和方法 public Strin
为啥需要协变和逆变? 我目前想到的理由是:逆变和协变的目的是支持多态. 一个小例子 不明白为啥输出的是false和true. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace InOutStudy { class Program { static void Main(string[] args)