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通过服务器中转消息实现 P2P 聊天
2024-10-25
ESFramework Demo -- P2P通信Demo(附源码)
现在我们将在ESFramework Demo -- 文件传送Demo 的基础上,使用ESPlus提供的第四个武器,为其增加P2P通信的功能.在阅读本文之前,请务必先掌握ESFramework 开发手册(04) -- 可靠的P2P 一文中介绍的P2P的基础知识以及相关API的用法. 本Demo主要演示以下功能: (1)创建基于TCP的P2P通道 (2)创建基于UDP的P2P通道(内部使用可靠的UDP) (3)使用P2P通道发送消息和传送文件 一.服务端 在P2P打洞的过程中,服务端会参与协助P2P
Socket编程实践(3) 多连接服务器实现与简单P2P聊天程序例程
SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被告知: bind: Address already in use 原因在于服务器重新启动时需要绑定地址: bind (listenfd , (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); 而这个时候网络正处于TIME_WAIT的状态,只有在TIME_WA
P2P直连?经服务器中转?
当同一个系统的两个客户端A.B相互发送消息给对方时,如果它们之间存在P2P通道,那么消息传送的路径就有两种:直接经P2P通道传送.或者经服务器中转.如下图所示: 通常就一般应用而言,如果P2P通道能够成功创建(即所谓的打洞成功),A和B之间的所有消息将直接走P2P通道,这样可以有效节省服务器的带宽和降低服务器的负载.这种模型即是所谓的"P2P通道优先"模型,也是最简单的通道选择模型. 一.通道质量优先模型 然而,有些系统可能不能就如此简单的处理,最简单的例子,如果A和B之间传递的某些类
百行go代码构建p2p聊天室
百行go代码构建p2p聊天室 百行go代码构建p2p聊天室 1. 上手使用 2. whisper 原理 3. 源码解读 3.1 参数说明 3.1 连接主节点 3.2 我的标识 3.2 配置我的节点 3.3 哪个聊天室 3.3 加入聊天室 3.4 群发消息 3.5 接收消息 4. 再次使用p2pmessage 只需百行代码,就可以构建一个完整的p2p聊天室,并且消息加密,无法被追踪;并且不需要服务器,永不停机,是不是很酷. 系统实际上基于以太坊的whisper,它本来是为以太坊上的DAPPS通信构
python socket编程 实现简单p2p聊天程序
目标是写一个python的p2p聊天的项目,这里先说一下python socket的基础课程 一.Python Socket 基础课程 Socket就是套接字,作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一 般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket正如其
以太坊系列之十八: 百行go代码构建p2p聊天室
百行go代码构建p2p聊天室 百行go代码构建p2p聊天室 1. 上手使用 2. whisper 原理 3. 源码解读 3.1 参数说明 3.1 连接主节点 3.2 我的标识 3.2 配置我的节点 3.3 哪个聊天室 3.3 加入聊天室 3.4 群发消息 3.5 接收消息 4. 再次使用p2pmessage 只需百行代码,就可以构建一个完整的p2p聊天室,并且消息加密,无法被追踪;并且不需要服务器,永不停机,是不是很酷. 系统实际上基于以太坊的whisper,它本来是为以太坊上的DAPPS通信构
MSMQ向远程服务器发送消息----错误总结
一:路径错误(Path)错误 如果向远程服务器发送消息,请使用格式名的形式,如: FormatName:Direct=TCP:121.0.0.1\\private$\\queueFormatName:Direct=OS:machinename\\private$\\queuenameFormatName:DIRECT=http://222.10.xx.xx/msmq/Private$/test注意一:FontName是区分大小写的.如果表达式为“FORMATNAME:Dire......”,是无
Java开发微信公众号(四)---微信服务器post消息体的接收及消息的处理
在前几节文章中我们讲述了微信公众号环境的搭建.如何接入微信公众平台.以及微信服务器请求消息,响应消息,事件消息以及工具处理类的封装:接下来我们重点说一下-微信服务器post消息体的接收及消息的处理,这个post方法定义在如何接入微信公众平台的[controller]中. /** * 接收微信消息处理并做分发 * @param request * @param response * @throws Exception */ @RequestMapping(method=RequestMethod.
Java开发微信公众号(三)---微信服务器请求消息,响应消息,事件消息以及工具处理类的封装
在前面几篇文章我们讲了微信公众号环境的配置 和微信公众号服务的接入,接下来我们来说一下微信服务器请求消息,响应消息以及事件消息的相关内容,首先我们来分析一下消息类型和返回xml格式及实体类的封装. (一)封装请求信息 首先打开微信提供的开发者文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/ ,点击左侧的“消息管理”----“接收普通消息”,在右侧我们可以看到微信普通消息类型大致有:文本消息.图片消息.语音消息.视频消息.小视频消息.地理位置消息.链接消息:通过查看开发者
Android studio使用smack连接xmpp服务器收发消息
我使用的是ejabberd16.09的Linux版本,安装教程网上有很多,我在这里只介绍一下Android端连接.登录和收发消息的方法.文章最后附上了我写的一个demo,欢迎大家参考. ejabberd官网地址:点击打开链接 进入正题,我使用的是smack4.1.2包,需要在android studio的build.gradle文件中加入 compile ("org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.1.2") { excl
利用ajax短轮询+php与服务器交互制作简易即时聊天网站
主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 本文主要介绍ajax短轮询的简易实现方式. 看懂此文需要:ajax基础,php基础,mysql基础,html/jquery基础 ———————————————————————————— 本人也是web新手,今天听说女票在学websocket,还做了个简易的网站利用广播和我通信.但是刷新一下数据就没了.. 我觉得这个还是挺有意思的,,就想着能不能做一个
ajax短轮询+php与服务器交互制作简易即时聊天网站
主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 本文主要介绍ajax短轮询的简易实现方式. 看懂此文需要:ajax基础,php基础,mysql基础,html/jquery基础 ———————————————————————————— 本人也是web新手,今天听说女票在学websocket,还做了个简易的网站利用广播和我通信.但是刷新一下数据就没了.. 我觉得这个还是挺有意思的,,就想着能不能做一个
图形验证插件,百度编辑器拓展功能,NodeJs消息机制以及聊天室
图形验证插件 网上找了很多图形验证插件,比较推荐verify.js <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/verify.css"><script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/j
使用Vert.x构建Web服务器和消息系统
如果你对Node.js感兴趣,Vert.x可能是你的下一个大事件:一个建立在JVM上一个类似的架构企业制度. 这一部分介绍Vert.x是通过两个动手的例子(基于Vert.x 2.0). 当Node.js出现,许多开发者兴奋的感到可以用不寻常的方法来构建可扩展的服务器端应用程序. 而不是开始,将服务使用多线程的请求重量级的容器.Node.js是启动多个轻便单线程的服务器和流量路由到他们. 现在,类似的框架已经出现,它的服务器部署在一个JVM中,使用JVM设施来管理流量轻量级服务器进程. 本批中的开
Java微信公众平台开发(二)--微信服务器post消息体的接收
转自: http://www.cuiyongzhi.com/post/39.html 在上一篇的文章中我们详细讲述了如何将我们的应用服务器和微信腾讯服务器之间的对接操作,最后接入成功,不知道你有没有发现在上一篇的[controller]中我定义了一个get方法和一个post方法,但是在使用过程中我们就用了get方法,这里我们就来说说我们预留的post的方法的使用! 当我们在完成了服务器验证之后,此后用户每次向公众号发送消息.或者产生自定义菜单点击事件时,开发者填写的服务器配置URL将得到微信服务
netty http客户端从web服务器获取消息遇到的HttpChunk问题
有时候,Web服务器生成HTTP Response是无法在Header就确定消息大小的,这时一般来说服务器将不会提供Content-Length的头信息,而采用Chunked编码动态的提供body内容的长度. 进行Chunked编码传输的HTTP Response会在消息头部设置: Transfer-Encoding: chunked 表示Content Body将用Chunked编码传输内容. 这样会导致 netty http客户端接收到多次返回消息,第一次消息类型是HttpResponse
服务器:消息18456,级别16,状态1 用户‘sa’登录失败解决方法
无法连接到服务器**: 服务器:消息18456,级别16,状态1 [Microsoft][ODBC SQL Server Driver][Sql server] 用户 'sa' 登陆失败 今天去商校机房装德意电子商务软件,遇到了以上问题,感觉可能是sa用户被禁用了或者密码错误,问了下机房管理员SQL密码是多少,居然说不知道,汗了-_-!!,还好能上网,百度下,google下,结果找到好多没有结贴的帖子,还没有解决方法,最后终于找到一个“忘了MSSQL server密码的
利用Service bus中的queue中转消息
有需求就有对策就有市场. 由于公司global的policy,导致对公司外发邮件的service必须要绑定到固定的ip地址,所以别的程序需要调用发邮件程序时,问题就来了,如何在azure上跨service进行work role的调用呢?(work role和web role是两个不同的东西,主要区别在work role是每个单独的不依附与web application,web role则不是) 微软的解决方案有几: 1, 目前发送Email的Cloud Service的workrole同时实现
借助form表单向web服务器发送消息
form表单是常用的,在网页浏览器中 用户点击的请求经htto协议发送回web容器,请求处理 建立用户的页面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <h3>beer select</h3> <form
《UNIX网络编程》UDP客户端服务器:消息回显
udp写的程序相比tcp简单一些,在socket()与bind()之后,不需要connect(),accept()等步骤,直接简化为了sendto()与recvfrom(). 编译运行同前面的tcp. /*client_udp.c*/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #incl
基于socket的简单p2p聊天项目
https://blog.csdn.net/Jacky_Can/article/details/74984822 https://blog.csdn.net/qq_20889581/article/details/50753740
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