栈和队列是两种应用非常广泛的数据结构,它们都来自线性表数据结构,都是“操作受限”的线性表. 栈栈在计算机的实现有多种方式:硬堆栈:利用CPU中的某些寄存器组或类似的硬件或使用内存的特殊区域来实现.这类堆栈容量有限,但速度很快:软堆栈:这类堆栈主要在内存中实现.堆栈容量可以达到很大.在实现方式上,又有动态方式和静态方式两种1.定义:栈(Stack):是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表.又称为后进先出LIFO (Last In First Out)或先进后出FILO (First In La
C#数据结构:链栈 1.自定义链栈结构: 链栈节点类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 链栈节点类 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class LinkStackNode<T> { p